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Soluzione Fuga dalla Prigione – Escape the Prison Adventure

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Soluzione Fuga dalla Prigione - Escape the Prison Adventure

Categoria: Giochi
Sviluppatore: Rabbit Bay Games
Lingua: Inglese
Sistemi operativi: Compatibile con Google Play

Fuga dalla Prigione – Escape the Prison Adventure è un nuovo gioco di avventura escape-game compatibile per Google Play, in cui sarete un prigioniero e dovrete cercate di fuggire dalla prigione.

soluzione-fuga-dalla-prigione-escape-the-prison-adventure

Siete un prigioniero sotto stretta sorveglianza, ci sono guardie intorno a voi e ogni uscita è bloccata dai sistemi informatici.

Guardando in cella troverete molti oggetti e strumenti che forse potranno aiutarvi, tentate di utilizzarli direttamente o combinali tra di loro.

I codici e le password sono sparsi tutto intorno, trovateli e usate il computer per sbloccare le serrature e le porte.

Intorno a voi ci sono altri prigionieri, cercate di capire ciò che vogliono e se possono aiutarvi a risolvere i puzzle.

Se diventa troppo difficile, troverete subito qui sotto la nostra soluzione completa.

SOLUZIONE FUGA DALLA PRIGIONE – ESCAPE THE PRISON ADVENTURE

SOLUZIONE FUGA DALLA PRIGIONE – ESCAPE THE PRISON ADVENTURE




SOLUZIONE QUA SOTTO

Cliccare sul poster nella cella, sul retro nel muro troverete il codice 1212.

Prendere l’asciugamano blu appeso.

Prendere la tazza da sopra il lavandino.

Prendere il rotolo di carta igienica.

Cliccare sul materasso e prendere sotto una cassetta.

Prendere anche la barra di acciaio dove era appeso l’asciugamano blu.

Buttare la tazza al di fuori della cella. Arriverà dentro la cella una guardia.

Usare la barra di acciaio sulla guardia per stordirla.

Prendere il cellulare dalla guardia.

Uscire dalla cella, usare il codice 1212 per aprire la cassaforte grigia.

Raccogliere dal pavimento una chiave brugola.

Ora osservare dentro alla cassaforte, risolvere il meccanismo ottenendo il risultato dell’immagine sotto (riproporre tutti i quadrati rossi):

Soluzione Fuga dalla Prigione - Escape the Prison Adventure

La cella difronte si aprirà. (Ancora non potete entrare perchè c’è la telecamera attiva).

Usare la chiave brugola per aprire il chiusino nel pavimento.

Troverete un meccanismo, dovrete ottenere tutti i pallini verdi. Cliccate sui pallini colorate fino ad ottenere tutti i pallini verdi. (provate più volte).

L’allarme che controlla la cella è disattivato.

Entrare nella cella prendere la bombola rossa dentro la stufa, poi andare a sinistra consegnare l’asciugamano al prigioniero, che vi farà prendere una radio.

Soluzione Fuga dalla Prigione - Escape the Prison Adventure

Unire nell’inventario il cellulare con la cassetta.

Ora andare verso sinistra e andare dal prigioniero con la maglia verde. Consegnarli la carta igienica e lui vi darà un codice 7843.

Usare il codice per aprire la cassaforte davanti la cella del prigioniero con la maglia bianca.

All’interno troverete un puzzle da risolvere.

Dovrete cliccare sui vari esagoni e doverete muovere e trovare la posizione giusta. Quando muovere e ruotare ogni linea osservate in alto a destra la % del Progress è importante per capire se state muovendo bene le linee.

Osservare l’immagine sotto:

Soluzione Fuga dalla Prigione - Escape the Prison Adventure

Risolto il puzzle si aprirà la cella del prigioniero con la maglia verde, entrare.

Cliccare sui cartoni nell’angolo a sinistra, troverete delle batterie.

Nell’inventario unire le batterie con la radio.

Uscire dalla cella, poi andare dal prigioniero con la maglia bianca, consegnare la radio al prigioniero che vi consegnerà un foglio strappato da ricomporre.

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Troverete il codice 7512.

Inserire il codice sempre nella cassaforte di prima e troverete all’interno un’altro puzzle. Per risolverlo dovrete ottenere il risultato come le immagini sotto (Dovrete portare le palline numerati nei numeri corrispondenti):

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La cella si aprirà

Entrare nella cella del prigioniero con la maglia bianca.

Aprire il terzo cassetto in basso e prendere un cacciavite.

Uscire dalla cella, andare nella cella dove c’è la stufa. Usare il cacciavite nella cassetta del Water per aprirla. Troverete il codice 3578.

Uscire dalla cella e inserire il codice nella porta nel corridoio.

Entrare nella stanza, cliccare sulla scala che si posizionerà sotto la telecamera.

Poi posizionare il telefono con la cassetta nella telecamera.

Prendere dal pavimento un tubo e unirlo nell’inventario con la bombola rossa.

Ora andare nel computer nell’angolo a sinistra e risolvere il puzzle.

CLICCARE SOTTO PER VEDERE IL VIDEO PER RISOLVERE IL PUZZLE

VIDEO SOLUZIONE PUZZLE 8 MOSSE – CLICCARE QUI

VIDEO SOLUZIONE PUZZLE 12 MOSSE – CLICCARE QUI

Risolto il puzzle si aprirà la botola.

Cliccare nella botola e risolvere il puzzle, portare il pallino nella porta rossa. Cliccare sulle frecce per portarlo alla porta.

Poi risolto il puzzle, usare la bombola sul lucchetto per aprire la porta.

Andare nel meccanismo, cliccare sui pulsanti colorati e farli diventare tutti verdi.

…IL GIOCO E’ FINITO…

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Fuga dalla Prigione – Escape the Prison Adventure è un’applicazione gratuita scaricabile al seguente link:

Google Play

 

 


Soluzioni Stupendous Room Escape 3 Mystery Island

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Soluzioni Stupendous Room Escape 3 Mystery Island

Categoria: Giochi
Sviluppatore: WeiWei Huang
Lingua: inglese
Sistemi operativi: Compatibile con iOS

Stupendous Room Escape 3 – Mystery Island è un nuovo escape-game compatibile per iOS, in cui vi troverete nel periodo medievale dentro una barca che a seguito di una tempesta si arenò. Trovate gli oggetti nascosti e risolvete gli enigmi proposti per facilitare la vostra fuga per tornare a casa.

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Il gioco si presenta con un’ottima grafica e una buona giocabilità. Usate ogni risorsa mentale per cercare la strada per far ritorno a casa.

Noi di SuperMobile stiamo risolvendo il gioco e postando qui sotto la soluzione:

SOLUZIONI STUPENDOUS ROOM ESCAPE 3 MYSTERY ISLAND

SOLUZIONI STUPENDOUS ROOM ESCAPE 3 MYSTERY ISLAND

SOLUZIONE STUPENDOUS ROOM ESCAPE 3 – MYSTERY ISLAND 

Prendere la lanterna appesa nel pilastro in legno.

Inserire il codice 356 per aprire il baule. Prendere il piede di porco.

Usare il piede di porco per aprire il barile. Prendere dei fiammiferi.

Usare i fiammiferi per accendere la lanterna.

Usare la lanterna per illuminare il l’acqua nel buco.

Prendere una moneta e un coltello.

Usare il coltello sul foglio nel pilastro per pulirlo dallo sporco.

Trovare il codice per aprire il mobile, abbinare gli oggetti presenti nel mobile con quelli del foglietto:

TESCHIO – 7

CHIAVE – 4

MONETA – 6

PISTOLA – 2

Inserire il codice 7462 nel mobile per aprirlo.

Prendere una chiave e un’altra moneta.

Usare la chiave per aprire la porta e uscire dalla stiva.

Prendere dalla spiaggia, un ramo di legno e una camicia.

Avvicinarsi al pezzo di barca in spiaggia, prendere il teschio e la moneta nelle tenaglie del granchio.

Usare il ramo per prendere un cocco in alto nella palma.

Continuare verso sinistra nella foresta, usare il ramo per prendere il serpente.

Prendere il fiore dal terreno, prendere delle canne sulla sinistra e prendere dell’erba dal terreno.

Unire nell’inventario le canne con l’erba per formare un ponticello per superare il fiume.

Andare avanti, usare il serpente sulla scimmia.

Andare verso sinistra, usare il cocco contro la scimmia. Prendere una moneta.

Proseguire e troverete una cascata. Osservare la cascata e prendere una moneta.

Tornare dove c’è la scimmia ferita, usare il fiore sulla ferita e poi la camicia. (Cliccare sulla scimmia che entrerà nell’inventario)

Poi cliccare sulla pianta in alto per prendere le liane.

Tornare alla cascata e utilizzare le liane verdi sulla parete per calarsi dall’altra parte.Vicino alla piattaforma di pietra con incisa una stella prendere il badile,una moneta, una stella e

un bastone.

Andare verso le piante a destra legare le liane per calarsi in una spiaggia con una barca.

Prendere l’ascia e una moneta vicino al tronco.

Scavare con la pala sul mucchietto di sabbia e prendere un teschio.

Tornare dove c’era la scimmia ferita e con l’ascia prendere un pezzo di legno dal tronco.

Tornare alla spiaggia con la barca e aggiustarla col pezzo di legno appena preso,  prendere una moneta nella sabbia. Dirigersi verso l’isolotto che si vede in mezzo al mare, prendere le banane, una piuma sulla porta e un’altra sul tetto della baracca adoperando il ramo.

Prendere un ramo vicino al fuoco spento e osservare le incisioni sul cartello attaccato alla baracca.

Tornare dove c’era la scimmia svenuta e dare le banane a quella sulla dx che ostruisce il passaggio. Proseguire e tagliare i tronchi con l’ascia.

Andare verso la pianta e raccogliere un tassello grigio con inciso un simbolo.

Tornare alla spiaggia con la barca e mettere il simbolo nella cassetta in terra.

………………..




…STIAMO AGGIORNANDO LE SOLUZIONI..CONTINUATE A SEGUIRCI…

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Stupendous Room Escape 3 – Mystery Island è un’applicazione scaricabile al seguente link:

App Store iOS

 

 

Soluzioni Trova le Parole

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Categoria: Giochi
Sviluppatore: Smart Games Studios SRL © Smart Games Studios SRL
Lingua: Inglese, Italiano, Bokmål Norvegese, Danese, Finlandese, Francese, Inglese, Olandese, Portoghese, Russo, Spagnolo, Svedese, Tedesco
Sistemi operativi: Compatibile con iOS

Trova le Parole! è un nuovissimo gioco di parole, che sta scalando le classifiche dell’app store.

Il gioco è semplice, ci sono vari pacchetti ed ogni pacchetto ha diversi livelli, lo scopo è quello di trovare la parola in risposta alla definizione iniziale.

Per digitare la parola dovrete scorrere il dito, seguendo le lettere fino alla fine della parola.

A disposizione avrete degli aiuti che riveleranno parte della parola.

Se diventa troppo difficile, troverete subito qui sotto la nostra soluzione completa.

SOLUZIONI TROVA LE PAROLE

SOLUZIONI TROVA LE PAROLE

Soluzione Trova le Parole – Pacchetto 1 – Novellino

Livello 1 – Frutto proibito

MELA

Livello 2 – Marca di automobili

FIAT

Livello 3 – Animale domestico

CANE

Livello 4 – Città

ROMA

Livello 5 – Automobile bianca

TAXI

Livello 6 – Bevanda famosa

COLA

Livello 7 – Sport

GOLF

Livello 8 – Colazione

UOVO

Livello 9 – Stato

CUBA

Livello 10 – Marchio famoso

NIKE

Soluzione Trova le Parole – Pacchetto 2 – Principiante

Livello 11 – Frutto esotico

KIWI

Livello 12 – Città

PISA

Livello 13 – Serve per respirare

NASO

Livello 14 – Grosso gatto

PUMA

Livello 15 – Vulcano

ETNA

Livello 16 – Al museo

ARTE

Livello 17 – Inverno

NEVE

Livello 18 – Pianta medicinale

ALOE

Livello 19 – Cibo per cani

OSSO

Livello 20 – Città

BARI

Soluzione Trova le Parole – Pacchetto 3 – Dilettante

Livello 21 – Stagione

PRIMAVERA

Livello 22 – Dolce

PANETTONE

Livello 23 – Copre la testa

CAPPELLO

Livello 24 – Squadra

JUVENTUS

Livello 25 – Musica

CANZONE

Livello 26 – Film

TITANIC

Livello 27 – Tenore

PAVAROTTI

Livello 28 – Freddo

GHIACCIO

Livello 29 – Pop Star

MADONNA

Livello 30 – Capo di abbigliamento

UNIFORME

Livello 31 – Social Network

TWITTER

Livello 32 – Edificio

COLOSSEO

Livello 33 – Bevanda

LIMONATA

Livello 34 – Personaggio di film

ROBOCOP

Livello 35 – Sul divano

CUSCINO

Livello 36 – Cantante

JOVANOTTI

Livello 37 – Dinamico

ENERGICO

Livello 38 – Pittura

GIOCONDA

Livello 39 – Parente

FRATELLO

Livello 40 – Bevanda spagnola

SANGRIA

Soluzione Trova le Parole – Pacchetto 4 – Apprendista

Livello 41 – Condottiero

GARIBALDI

Livello 42 – Regione

LOMBARDIA

Livello 43 – Fiore

NARCISO

Livello 44 – Enigma

MISTERO

Livello 45 – Magistrato

GIUDICE

Livello 46 – Pasqua

CONIGLIO

Livello 47 – Acqua salata

SALAMOIA

Livello 48 – Personaggio

CALIMERO

Livello 49 – Verdetto

SENTENZA

Livello 50 – Cantanti

ADELE PINK

Livello 51 – Marca di automobili

ALFA ROMEO

Livello 52 – Attore famoso

TOM HANKS

Livello 53 – Mezzi di trasporto

BUS, BARCA

Livello 54 – In giardino

VASO, PRATO

Livello 55 – Esploratore

MARCO, POLO

Livello 56 – Carnivori

LUPO, TIGRE

Livello 57 – Marchi famosi

LEGO, SKYPE

Livello 58 – Supereroi

HULK, THOR

Livello 59 – Cantanti

BONO, USHER

Livello 60 – Case automobilistiche

BMW, TOYOTA

Soluzione Trova le Parole – Pacchetto 5 – Competente

Livello 61 – Colori caldi

ARANCIONE, ROSSO

Livello 62 – Oceani

ARTICO, PACIFICO

Livello 63 – Velenoso

FUNGO, SERPENTE

Livello 64 – Regioni

PIEMONTE, TOSCANA

Livello 65 – Mitoligia

UNICORNO, SIRENA

Livello 66 – Cibo italiano

FRITTATA, RISOTTO

Livello 67 – All’aeroporto

TERMINAL, PISTA

Livello 68 – Cantanti

EMINEM, SHAKIRA

Livello 69 – Verde

SPINACI, BROCCOLI

Livello 70 – Attrice

MONICA BELLUCCI

Livello 71 – Astronomia

MERCURIO, GIOVE

Livello 72 – Razze canine

BEAGLE, BULLDOG

Livello 73 – Geometria

TRIANGOLO, ESAGONO

Livello 74 – Marchi famosi

FACEBOOK, DISNEY

Livello 75 – Vulcani

VESUVIO, STROMBOLI

Livello 76 – Abbigliamento

CAPPOTTO, ABITO

Livello 77 – Film famosi

MADAGASCAR, AVATAR (Grazie ad Anna)

Livello 78 – Emergenza

POLIZIA, AMBULANZA (Grazie ad Anna)

Livello 79 – Pilota (Grazie a Martina, Federica ed Emyx)

VALENTINO ROSSI

Livello 80 – Dolci (Grazie a Martina ed Emyx)

MUFFIN, BROWNIE

Soluzione Trova le Parole – Pacchetto 6 – Avanzato

Livello 81 – Cantanti famose (Grazie a Martina)

RIHANNA, BEYONCE

Livello 82 – Marchi famosi (Grazie a Martina ed Emyx)

SAMSUNG, FERRARI

Livello 83 – Alloggio (Grazie a Martina ed Emyx)

MOTEL, PENSIONE

Livello 84 – Città dal Vaticano (Grazie a Martina)

CAPPELLA SISTINA

Livello 85 – Svago (Grazie a Martina)

MONOPOLI, SCARABEO

Livello 86 – Film famosi (Grazie a Martina)

GODZILLA, ALIEN

Livello 87 Visione (Grazie a Martina)

PERCEZIONE, VISTA

Livello 88 – Medico (Grazie a Martina)

CHIRURGO, DENTISTA

Livello 89 – Cantante (Grazie a Martina)

EROS RAMAZZOTTI

Livello 90 – Disciplina (Grazie a Martina)

REGOLA, PUNIZIONE

Livello 91 – Radioattivo (Grazie a Martina)

URANIO, PLUTONIO

Livello 92 – Astronomo (Grazie a Martina)

GALILEO GALILEI

Livello 93 – Marchi famosi

STARBUCKS, GOOGLE

Livello 94 – Pubblicità

MEDIA, CAMPAGNA

Livello 95 – Eventi sportivi

CAMPIONATO, TORNEO

Livello 96 – Cantanti (Grazie a Martina)

STING – LUDACRIS

Livello 97 – Fiori (Grazie a Martina)

MARGHERITA – GIGLIO

Livello 98 – Parte della mano (Grazie a Martina)

DITO – UNGHIA – PALMO

Livello 99 – Marchi famosi (Grazie a Martina)

ARMANI – YOUTUBE – MTV

Livello 100 – Unità di misura (Grazie a Martina)

METRO – LITRO – GRAMMO

Soluzione Trova le Parole – Pacchetto 7 – Capace

Livello 101 – Regioni (Grazie a Martina)

SICILIA – LIGURIA

Livello 102 – Estate (Grazie a Martina)

VACANZA – SPIAGGIA

Livello 103 – Latticino (Grazie a Martina)

YOGURT – FORMAGGIO

Livello 104 – In alto (Grazie a Martina)

NUVOLA – ARCOBALENO

Livello 105 – Cantanti (Grazie a Dino)

ELVIS – AKON – CHER

Livello 106 – Compleanno (Grazie a Dino)

REGALO – FESTA – TORTA

Livello 107 – Forniture per ufficio (Grazie a Catia)

GOMMA – CUCITRICE

Livello 108 – Attore (Grazie a Catia)

ROBERTO BENIGNI

Livello 109 – Antico (Grazie a Catia)

FOSSILE – MANUFATTO

Livello 110 – Economia (Grazie a Catia)

CONSUMO – INTERESSE

Livello 111 – Africa (Grazie a Catia)

ELEFANTE – SAFARI

Livello 112 – Abbigliamento (Grazie a Catia)

PONCHO – SCIARPA

Livello 113 – Alfabeto greco (Grazie a Catia)

ALFA – SIGMA – OMEGA

Livello 114 – MArchi famosi (Grazie a Catia)

EBAY – PORSCHE – VISA

Livello 115 – Testi (Grazie a Catia)

POESIA – CANZONE

Livello 116 – Fiomi (Grazie a Catia)

ADIGE – TEVERE – ADDA

Livello 117 – Molluschi (Grazie a Catia)

VONGOLA – LUMACA

Livello 118 – Cantanti (Grazie a Catia)

FERGIE – SIA – KESHA

Livello 119 – Marchi famosi (Grazie a Catia)

LACOSTE – CNN – FANTA

Livello 120 – Chiesa (Grazie a Catia)

CAPPELLA – BASILICA

Soluzione Trova le Parole – Pacchetto 8 – Superiore

Livello 121 – Astrologia (Grazie a Catia)

OROSCOPO – PIANETA

Livello 122 – Specie estinte (Grazie a Catia)

MAMMUT – DINOSAURO

Livello 123 – Democrazia (Grazie a Catia)

LIBERTA’ – GIUSTIZIA

Livello 124 – Cantanti (Grazie a Catia)

MOBY – PRINCE – SEAL

Livello 125 – Piccolo (Grazie a Catia)

MINUSCOLO – MINI

Livello 126 – Marchi famosi (Grazie a Catia)

PRAFA – KFC – NISSAN

Livello 127 – Elementi (Grazie a Catia)

ACQUA – TERRA – FUOCO

Livello 128 – Linguaggi di programmazione (Grazie a Catia)

JAVA – SWIFT – RUBY

Livello 129 – Folclore (Grazie a Catia)

BALLATA – LEGGENDA

Livello 130 – Metalli (Grazie a Catia)

BRONZO – TITANIO – ORO

Livello 131 – Marchi famosi (Grazie a Tamara)

JEEP – ROLEX – ADIDAS

Livello 132 – Navigazione (Grazie a Tamara)

RADAR – LATITUDINE

Livello 133 – Relazione (Grazie a Tamara)

AMICIZIA – LEGAME

Livello 134 – Attrice famosa (Grazie a Tamara)

JENNIFER LAWRENCE

Livello 135 – Criminale (Grazie a Tamara)

TEPPISTA – BANDITO

Livello 136 – Marchi famosi (Grazie a Tamara)

PEPSI – ANDROID – OPEL

Livello 137 – Attrezzature per la pesca (Grazie a Tamara)

ESCA – RETE – AMO – CANNA

Livello 138 – Marchi famosi (Grazie a Tamara)

BBC – PINTEREST – AUDI

Livello 139 – Sport invernali (Grazie a Tamara)

HOCKEY – CURLING

Livello 140 – Strumenti a corda (Grazie a Tamara)

BANJO – MANDOLINO

Soluzione Trova le Parole – Pacchetto 9 – Esperto

Livello 141 – Evento sociale (Grazie a Tamara)

BALLO – BANCHETTO

Livello 142 – Cereali (Grazie a Tamara)

GRANO – SEGALE – AVENA

Livello 143 – Contratto (Grazie a Tamara)

ACCORDO – IMPEGNO

Livello 144 – Letteratura

SONETTO – ODE – SATIRA

Livello 145 – Matematica

ALGEBRA – ASSIOMA

Livello 146 – Creature immaginarie (Grazie a Catia)

Hobbit Nani Orchi

Livello 147 – Informazioni personali (Grazie a Tamara)

Età Nome Indirizzo

Livello 148 – Gioielli (Grazie a Tamara)

Spilla Collana

Livello 149 – Spezie (Grazie a Tamara)

Zafferano Zenzero

Livello 150 – Parti della nave (Grazie a Tamara)

Ponte Ancora Elica

Livello 151 – Città (Grazie a Tamara)

Milano Torino Firenze Napoli

Livello 152 – Veicoli (Grazie a Tamara)

Camion Limousine Automobile

Livello 153 – Film famosi(Grazie a Tamara)

Terminator Matrix Batman

Livello 154 – Protezione domestica (Grazie a Tamara)

Allarme Recinzione Cane

Livello 155 – In camera da letto (Grazie a Tamara)

Comodino Armadio Coperta

Livello 156 – Alberi (Grazie a Tamara)

Pino Quercia Castagno Acero

Livello 157 – Aromi (Grazie a Tamara)

Cannella Vaniglia Arancio

Livello 158 – Monumenti antichi (Grazie a Tamara)

Colosseo Piramide Partenone

Livello 159 – Reale (Grazie a Tamara)

Imperatore Monarca Sovrano

Livello 160 – Vulcano (Grazie a Tamara)

Magma Cratere Terremoto

Soluzione Trova le Parole – Pacchetto 10 – Veterano

Livello 161 – In cucina (Grazie a Tamara)

Forno Cucchiaio Forchetta

Livello 162 – (Grazie a Tamara)

Kappa Diesel Fendi Lotto Fila

Livello 163 – (Grazie a Tamara)

Gorgonzola Ricotta Pecorino

Livello 164 – (Grazie a Tamara)

Fantasma Miraggio Illusione

Livello 165 – (Grazie a Tamara)

Buffon Totti Balotelli Pirlo

Livello 166 – (Grazie a Tamara)

Martini Campari Cinzano

Livello 167 – (Grazie a Tamara)

Scienza Analisi Teorema

Livello 168 – (Grazie a Tamara)

Chiave Martello Cacciavite

Livello 169 – (Grazie a Tamara)

Judo Pallavolo Pallamano

Livello 170 – (Grazie a Tamara)

Tartaruga Zanzara Mangrovia

Livello 171 – (Grazie a Tamara)

Poligono Cilindro Sfera

Livello 172 – (Grazie a Tamara)

Penne Spaghetti Tortellini

Livello 173 – (Grazie a Tamara)

Festa Riunione Conferenza

Livello 174 – (Grazie a Tamara)

Pitone Iguana Camaleonte

Livello 175 – (Grazie a Tamara)

Forza Influenza Autorità

Livello 176 – (Grazie a Tamara)

Valentino Bvlgari Moschino

Livello 177 – (Grazie a Tamara)

Zucca Ravanello Carciofo

Livello 178 – (Grazie a Tamara)

Direttore Comitato Capo

Livello 179 – (Grazie a Tamara)

Specchio Doccia Profumo

Livello 180 – (Grazie a Tamara)

Sandali Mocassini Stivali

Soluzione Trova le Parole – Pacchetto 11 – Scelto

Livello 181 – (Grazie a Tamara)

Nepal Cile Egitto Islanda

Livello 182 – (Grazie a Tamara)

Candela Lampada Fiaccola

Livello 183 – (Grazie a Amira e Tamara)

Paesaggio panorama scenario

Livello 184 – (Grazie a Tamara)

Focaccia Lasagna Calzone

Livello 185 – (Grazie a Tamara)

Bambola Giocattolo Gioco

Livello 186 – (Grazie a Tamara)

Romanzo Narrativa Teatro

Livello 187 – (Grazie a Tamara)

Rivista Brochure Saggio

Livello 188 – (Grazie a Tamara)

Carta Latte Pecora Zucchero

Livello 189 – (Grazie a Tamara)

Rossini Puccini Vivaldi

Livello 190 – (Grazie a Tamara)

Grandine Tempesta Tornado

Livello 191 – (Grazie a Tamara)

Barattolo Bottiglia Lattina

Livello 192 – (Grazie a Tamara)

Sabbia Cammello Oasi Beduino

Livello 193 – (Grazie a Tamara)

Panchina Statua Vialetto

Livello 194 – (Grazie a Tamara)

Pellicano Tacchino Struzzo

Livello 195 – (Grazie a Tamara)

Verona Catania Palermo Parma

Livello 196 – (Grazie a Tamara)

Fabbricato Casa Edificio

Livello 197 – (Grazie a Tamara)

Maglione Cappotto Giaccone

Livello 198 – (Grazie a Tamara)

Computer Stampante Laptop

Livello 199 – (Grazie a Tamara)

Attacco Conflitto Duello

Livello 200 – (Grazie a Tamara)

Litchi Mango Papaia Avocado

Soluzione Trova le Parole – Pacchetto 12 – Genio

Livello 201 – (Grazie a Tamara)

Grappa Amaretto Nocino Mirto

Livello 202 – (Grazie a Tamara)

Centro Cuore Nocciolo Nucleo

Livello 203 – (Grazie a Tamara)

Scarabeo Libellula Grillo

Livello 204 – (Grazie a Tamara)

Braille Greco Latino Ebraico

Livello 205 – (Grazie a Tamara)

Nuvola Aquilone Aeroplano

Livello 206 – (Grazie a Tamara)

Chicco Peroni Santal Nutella

Livello 207 – (Grazie a Tamara)

Parente Fratello Cugino Zia

Livello 208 – (Grazie a Tamara)

Provincia Distretto Enclave

Livello 209 – (Grazie a Tamara)

Divano Poltrona Scrivania

Livello 210 – (Grazie a Tamara)

Fattoria Frutteto Raccolto

Livello 211 – (Grazie a Tamara)

Strega Fantasma Vampiro

Livello 212 – (Grazie a Tamara)

Induismo Taoismo Sikhismo

Livello 213 – (Grazie a Tamara)

Yogurt Bacon Burro Omelette

Livello 214 – (Grazie a Tamara)

Cravatta Cintura Gemelli

Livello 215 – (Grazie a Tamara)

Territorio Settore Spazio

Livello 216 – (Grazie a Tamara)

Cannolo Granita Gelato Bonet

Livello 217 – (Grazie a Tamara)

Rastrello Tubo Pala Ascia

Livello 218 – (Grazie a Tamara)

Amazon Yahoo Wikipedia Bing

Livello 219 – (Grazie a Tamara)

Mandorla Arachide Anacardio

Livello 220 – (Grazie a Tamara)

Dinaro Euro Yen Rublo Peso

Soluzione Trova le Parole – Pacchetto 13 – Campione

Livello 221 – (Grazie a Tamara)

Fiorentina Inter Milan Lazio

Livello 222 – (Grazie a Tamara)

Budino Ciambella Biscotto

Livello 223 – (Grazie a Tamara)

Email Fax Telefono Radio

Livello 224 – (Grazie a Tamara)

Tartaruga Delfino Tricheco

Livello 225 – (Grazie a Tamara)

Cornamusa Flauto Clarineto

Livello 226 – (Grazie a Tamara)

Tastiera Monitor Memoria

Livello 227 – (Grazie a Tamara)

Carro Bicicletta Scooter

Livello 228 – (Grazie a Tamara)

Tenda Davanzale Veneziana

Livello 229 – (Grazie a Tamara)

Clima Habitat Atmosfera

Livello 230 – (Grazie a Tamara)

Topazio Perla Zaffiro Opale

Livello 231 – (Grazie a Tamara)

Formica Marmotta Lombrico

Livello 232 – (Grazie a Tamara)

Vespa Iveco Ducati Pirelli

Livello 233 – (Grazie a Tamara)

Hotel Banca Museo Piazza

Livello 234 – (Grazie a Tamara)

Era Epoca Millennio Eone

Livello 235 – (Grazie a Tamara)

Canova Bernini Donatello

Livello 236 – (Grazie a Tamara)

Fagioli Zuppa Mais Sardine

Livello 237 – (Grazie a Tamara)

Jazz Reggae Opera Folk Rap

Livello 238 – (Grazie a Tamara)

Galassia Satellite Alieno

Livello 239 – (Grazie a Tamara)

Elegante Popolare Moderna

Livello 240 – (Grazie a Tamara)

Bicchiere Forchetta Terrina

Soluzione Trova le Parole – Pacchetto 14 – Eroe

Livello 241 – (Grazie a Tamara)

Pomodoro Finocchio Cipolla

Livello 242 – (Grazie a Amira)

orgoglio disgusto sorpresa

Livello 243 – (Grazie a Tamara)

Fusilli Gnocchi Ravioli

Livello 244 – (Grazie a Tamara)

Capitale Banconota Assegno

Livello 245 – (Grazie a Tamara)

Tequila Vodka Cognac Gin

Livello 246 – (Grazie a Tamara)

Regalo Vacanza Tradizione

Livello 247 – (Grazie a Tamara)

Sogliola Sardina Anguilla

Livello 248 – (Grazie a Tamara)

Asma Febbre Tosse Allergia

Livello 249 – (Grazie a Tamara)

Basilico Menta Rosmarino

Livello 250 – (Grazie a Tamara)

File Dati Multimedia Utente

Livello 251 – (Grazie a Tamara)

Società Compagnia Unione

Livello 252 – (Grazie a Amira)

caesar fattoush waldorf

Livello 253 – (Grazie a Tamara)

Koala Tigre Gorilla Balena

Livello 254 – (Grazie a Tamara)

Limone Sole Formaggio Minion

Livello 255 – (Grazie a Tamara)

Cavaliere Alfiere Re Pedone

Livello 256 – (Grazie a Tamara)

Raffaello Modigliani Giotto

Livello 257 – (Grazie a Tamara)

Traghetto Yacht Nave Gondola

Livello 258 – (Grazie a Tamara)

Punk Rock Disco Pop Techno

Livello 259 – (Grazie a Tamara)

Cricket Tennis Polo Rugby

Livello 260 – (Grazie a Tamara)

Pietra Plastica Metallo

Soluzione Trova le Parole – Pacchetto 15 – Leggenda

Livello 261 – (Grazie a Tamara)

Corso Campus Biblioteca

Livello 262 – (Grazie a Tamara)

Scheletro Cervello Torace

Livello 263 – (Grazie a Tamara)

Geox Versace Barilla Lavazza

Livello 264 – (Grazie a Tamara)

Baffi Ruga Barba Cicatrice

Livello 265 – (Grazie a Tamara)

Taco Guacamole Quesadilla

Livello 266 – (Grazie a Tamara)

Spatola Bollitore Grembiule

Livello 267 – (Grazie a Tamara)

Ranieri Ancelotti Capello

Livello 268 – (Grazie a Tamara)

Parata Verde Oro Folletto

Livello 269 – (Grazie a Tamara)

Batteria Bagagliaio Clacson

Livello 270 – (Grazie a Tamara)

Catapulta Cannone Lancia

Livello 271 – (Grazie a Tamara)

Cintura Cardigan Completo

Livello 272 – (Grazie a Tamara)

Grigliare Friggere Lessare

Livello 273 – (Grazie a Tamara)

Gonna Grembiule Camicetta

Livello 274 – (Grazie a Tamara)

Bachata Flamenco Walzer

Livello 275 – (Grazie a Tamara)

Divano Sgabello Sedia Trono

Livello 276 – (Grazie a Amira)

trattore fienile capra gallo

Livello 277 – (Grazie a Tamara ed Amira)

Cameriera Bagagli Reception

Livello 278 – (Grazie a Tamara ed Amira)




Coppi Pantani Basso Nibali

Livello 279 – (Grazie a Tamara ed Amira)

Compiti Esame Progetto Test

Livello 280 – (Grazie a Tamara ed Amira)

Modello Insegnante Mentore

…in attesa di nuovi aggiornamenti…grazie a tutti…

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Soluzioni 625 Foto

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Soluzioni Parole 625 Foto

Categoria: Giochi
Sviluppatore: Emillia Lapina – Nebo Apps
Lingua: Inglese, italiano, francese, tedesco, spagnolo, russo, portoghese
Sistemi operativi: Compatibile con iOS e Google Play

625 Foto è un nuovo gioco di parole compatibile per iOS e Google Play, in cui dovrete trovare tutte le parole usando le foto o testi come indizi.

Soluzioni Parole 625 Foto

Trovate tutte le parole, ogni immagine corrisponde a una parola.

Se diventa troppo difficile, troverete subito qui sotto la nostra soluzione completa.

SOLUZIONI 625 FOTO

SOLUZIONI 625 FOTO

SOLUZIONE 625 Foto – Livello 1 (Grazie a Carlo)

OCCHI

SCIARPA

BRINA

SPRUZZARE

OCCHI

GOL

DENTISTA

DRAGO

COLAZIONE

INFORNARE

CAPPUCCINO

FRAGOLE

INDIATOOL

VALANGA

PAPAVERO

FULMINE

CESTINO

NUOVO

VELA TAVOLETTA

SALTARE

RUSSIA

PADELLA

BILANCIA

NOCE

TUTA

SOLUZIONE 625 Foto – Livello 2 (Grazie a Carlo)

FONTANA

SOMMELIER

GIOVENTU’

OMBRA

TATUAGGIO

SCOMMETTERE

SAMURAI

BACIO

CANNA

PIANETA

NERO

BASTONE

CETRIOLO

LAMPADARIO

TOPO

CIGNO

CAVALLO

KIMONO

CORDA

YOGURT

PACE

PROFUMO

GEMELLI

LETTO

TELAIO

SOLUZIONE 625 Foto – Livello 3 (Grazie a Carlo)

PHYSALIS

TRITONE

GUARDIANO

RELAX

CENTRO

PIANISTA

ASCOLTATORI

VERDURE

PERDITA

INONDAZIONE

MAQUILLAGE

SACCO

STAMPE

GABBIA

NORD

PARASOLE

PROCIONE

CASA

FANGO

CANOA

IPPOPOTAMO

MAZZO

SCATOLA

LOCALITA’

ONDA

SOLUZIONE 625 Foto – Livello 4 (Grazie a Carlo)

PAZZO

AGGRESSIVO

GRAZIA

FERRO

INGRESSO

GENTILEZZA

CALENDARIO

QUADRETTO

FALCE

MANICURE

PREGHIERA

VERTICALE

AUTUNNO

NUMERO

TRENO

CENERE

RADIO

SIGARO

GUFO

TORNADO

ZUPPA

BANDIERA

CIFRA

CONOSCENZA

PETALO

SOLUZIONE 625 Foto – Livello 5 (Grazie a Carlo)

HOBBY

FELICITA’

TURBANTE

STRATO

CAMOMILLA

VIAGGIO

SPIAGGIA

PAPARAZZO

FINESTRA

MATURO

MODELLO

SLITTA

PRATO

COSMETICO

BUCCIA

SETTEMBRE

STONE

SEGNO

DIRIGIBILE

ESCURSIONE

POMPELMO

MARMELLATA

GALLERIA

ALTALENA

LASER

SOLUZIONE 625 Foto – Livello 6 (Grazie a Carlo)

GETA

TRISTE

GUERRIERO

FONDO

ALBINO

COSTA

TEMPO

VELOCE

DELI’

TESTA

SCARAFAGGIO

ZODIACO

ITALIA

ASPRO

CAPITANO

SPECCHIO

MELONE

PALAZZO

MELAGRANA

WHISKY

BICICLETTA

ZANNE

DOSE

VETERANO

SANA

SOLUZIONE 625 Foto – Livello 7 (Grazie a Carlo)

DISGELO

MANGROVIE

FANGOSO

GRASSOCCIO

SCHIAFFEGGIARE

LIBERTA’

ATTREZZATURA

ALLENATORE

DANZA

CAPITALE

CONCHIGLIE

PICCO

SCAMBIO

ILLUMINAZIONE

MOJITO

ALONE

ACCONCIATURA

ROMPIGHIACCIO

CRATERE

LILLA

MIELE

RICCIO

TACCHINO

CACTUS

VOLANTE

SOLUZIONE 625 Foto – Livello 8 (Grazie a Carlo)

SORPRESA

CORPO

STERPAGLIA

CICATRICI

PIROTECNICA

RADIO

SOLIDARIETA’

COPPIA

ABBONDANZA

GALLEGGIANTE

COLLEZIONE

VACANZA

LAVANDA

CARICAMENTO

CITTA’

EFELIDI

PECORA

AUTOBUS

PIPA

LUNGO

VINO

MINERALE

MONTAGNE

BIANCO

CASTAGNA

SOLUZIONE 625 Foto – Livello 9 (Grazie a Carlo)

ATTENZIONE

CLIMA

MANGUSTA

TENTAZIONE

CORONA

MARITO

CAPPOTTO

VASSOIO

SOFFICE

SCALA

PESCATORE

RITO

TEMPURA

STRADA

CONCORRENZA

CHAMPAGNE

FRISBEE

FAN

LINGUA

TULIPANI

SMOG

MURAGLIA

SEGRETARIO

GLORIA

BURATTINAIO

SOLUZIONE 625 Foto – Livello 10 (Grazie a Carlo)

NINHO

BALAUSTRO

DELICATEZZA

BUONGUSTAIO

AMICO

RAMO

CORAZZA

BETULLA

FUMO

PADDOCK

FAMOSO

CAVOLO

BERRETTO

GAROFANO

GIALLO

DOLCE

TEMPORALE

CIOTTOLI

TORI

SAUNA

ACQUARIO

ORO

SCALZO

DILETTO

SOLUZIONE 625 Foto – Livello 11 (Grazie a Carlo)

DOLCE

SAKURA

TRADIZIONE

STAGNO

PARCHEGGIO

RECINTO

FREGATA

MORBIDO

BRICIOLE

OLIO

CARNEVALE

COMMEDIA

SMERALDO

DOMINO

MORA

SERPENTE

CANGURO

PATTINI

CONIGLIO

MANGO

FARINA

POLPO

BARRETTE

STILE

ZATTERA

SOLUZIONE 625 Foto – Livello 12 (Grazie a Carlo)

BAGNATO

TENEREZZA

SQUADRA

FICO

BESTIE

CASTAGNA

GIOCATORE

COCCODRILLO

QUERCIA

DUE

FETTA

BLU

RICCIOLO

INSONNIA

WIGWAM

AMACA

BRUCO

CARMEN

ETA’

CATTEDRALE

TAXI

FRUTTA

INCIDENTE

CARTA

PICEA

SOLUZIONE 625 Foto – Livello 13 (Grazie a Carlo)

MANTODEA

GERBERA

CAIMANO

COLLAGE

SANGUE

ACQUAZZONE

SPASSOSO

OPERA

PONTE

ROSSETTO

RISERVA

STORMO

SONNO

DESIGN

BAFFI

FIORI

SHOPPING

LUPPOLO

BISTECCA

PANCA

DESERTO

GIRASOLE

ADRENALINA

MONCONE

TITOLO

SOLUZIONE 625 Foto – Livello 14 (Grazie a Carlo)

CALDO

FONDAMENTO

PASCOLO

NOTTE

MARACAS

SPORT

VIGORE

CASCATORE

PIOGGIA

ALTEZZA

BUNGALOW

AURA

GRAPPOLO

MARRONE

CAMINO

COBRA

CUBA

MULINO

DIREZIONE

CAMERIERE

CHEF

ROBOT

CATAVENTO

CAVIALE

DURIO

SOLUZIONE 625 Foto – Livello 15 (Grazie a Carlo)

PRIMAVERA

SMORFIA

GOCCE

TRAMONTO

NASO

SERENITA’

FOULARD

RAFFREDDORE

MERCATO

PEONIE

SOUVENIR

ALBERTGO

TRAMPOLI

CARBONE

TEMPERATURA

ELEFANTE

PALLONCINO

STOVIGLIA

PIUMA

OLIVE

LIMONATA

RISO

MUSICISTI

SOLUZIONE 625 Foto – Livello 16 (Grazie a Carlo)

SURICATO

CROSTACEI

PIANTAGIONE

COLLEZIONARE

PORCELLANA

COMPLETO

ROMANTICISMO

EVENTO

SELFIE

TRE

TRUCCO

BARBIERE

LETTORE

EMIRATI

AGRUME

FRANCIA

STRUZZO

BASTONI

MONOPATTINO

ORDINE

CERVO

SAPONE

GETTO

BIRRA

ANTICIPAZIONE

SOLUZIONE 625 Foto – Livello 17 (Grazie a Carlo)

CAMUFFARE

SETE

COMPOSIZIONE

FLESSIBILITA’

DEGUSTAZIONE

CREATIVO

INDIA

CHIUSO

POLLO

BAR

PICCOLO

IMMERSIONE

PICCANTE

PIANURA

PIRAMIDE

LENTO

PASQUA

PECORA

GAMBA

ORSO

GHIACCIO

FAL

TRICHECO

CORTECCIA

MONUMENTO

SOLUZIONE 625 Foto – Livello 18 (Grazie a Carlo)

ZENZERO

BEDUINO

MEDITAZIONE

CAVALLETTA

CONFLITTO

CONSEGNA

GIOCARE

AMICIZIA

LABBRA

UNIVERSO

BIONDO

CARTA

DIVERTENTE

GRAMMOFONO

CLASSICO

GEISHA

BANAN

ARBITRO

PRATO ARTISTA

BARBA

ICEBERG

GIRAFFA

PERLINE

REMO

SOLUZIONE 625 Foto – Livello 19 (Grazie a Carlo)

CANDELABRO

CERVELLO

DHOTI

RICERCA

MAMMA

PALMA

SCOGLIERA

RATT (casella bianca)

TAGLIO

CARAMELLA

SICURO

FUNGO

AGO

VENTO

PILOTA

RAGGIO

PESCE

SPEZIE

OROLOGIO

CIOCCOLATO

MUSICA

PORTAFOGLIO

ETICHETTA

MEDICO

RIPOSARE

SOLUZIONE 625 Foto – Livello 20 (Grazie a Carlo)

CATTIVITA’

CIBO

SERRA

SORRISO

MAREA

SCIVOLOSO

PITTORE

COLLO

CENA

FIOCCHI

MINATORE

TE’

PULITO

FALCO

ELFO

PIZZA

MONETE

NUVOLE

OSSO

GELATINA

GHEPARDO

AEROPORTO

ISTINTO

SALONE

TORCIA

SOLUZIONE 625 Foto – Livello 21 (Grazie a Carlo)

IMBARAZZATO

GIOIA

ILLUMINARE

CACCIATORE

ERBA

FREDDO

TEMPESTA

MODELLO

TRANQUILLITA’

BOLLITORE

SURF

NEBBIA

MANIFESTAZIONE

COMMERCIO

MATADOR

OCA

LIBRO

ALBATRO

VULCANO

BUNGEE

NAVE

TACCO

RINOCERONTE

PITTURA

DELOCALIZZAZIONE

SOLUZIONE 625 Foto – Livello 22 (Grazie a Carlo)

SALUTARE

PENSIERO

PASSAGGIO

BICCHIERI

LUMACA

TRADIZIONE

SOMBRERO

TREPPIEDI

QUATTRO

FAMIGLIA

COTONE

ERUZIONE

SECCHIO

DREADLOCKS

DIVIDERE

AROMA

FOTOGRAFO

CASTORO

RELITTO

PELLICANO

INIZIO

PENTOLA

AIRONE

RELAZIONE

MENU

SOLUZIONE 625 Foto – Livello 23 (Grazie a Carlo)

TESSILE

COMBATTIMENTO

BARRIERA

RETTILE

SALE

IMPUDENZA

TRASPORTO

ZAFFIRO

ALVEARE

CURRENT

FORESTA

SENTINELLA

RODITORE

VERDE

GRANDE

CAROTA

CORNICIONE

BICCHIERE

AURICOLARI

COCKTAIL

GONDOLA

BUFALO

CIRCO

ISTITUZIONE

PARTITO

SOLUZIONE 625 Foto – Livello 24 (Grazie a Carlo)

TUCANO

PLASTICA

SPELEOLOGO

CRICKET

ZEBRA

LUSSO

PAURA

LOUVRE

PREDA

GIUì

FILETTO

RUGBY

TEMPIO

ESTATE

BASSOTTO

CAPPELLO

PERICOLOSI

DELFINO

LIBELLULA

PAGLIACCIO

HAMBURGER

GODIMENTO

LEONE

PORTA

BALENA

SOLUZIONE 625 Foto – Livello 25 (Grazie a Carlo)

DENTI

CORRENTE

LADRO

SUCCO

BRINA

GINNASTICA

CANNELLA

CREDITO

LAMPONI

TORNEO

BAMBINI

BELLEZZA

RIFLESSIONE

RICETTA

COMBATTIMENTO

MUGHETTO

VELOCITA’

RISERVA

CINEMA

SABBIA

BICCHIERE

SPRUZZO

RETE

APE

SEMAFORO




…IL GIOCO E’ FINITO…ATTENDIAMO AGGIORNAMENTI…

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Soluzioni Adventure Escape Christmas Killer Mystery Story

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Soluzioni Adventure Escape Christmas Killer Mystery Story

Categoria: Giochi
Sviluppatore: Haiku Games
Lingua: inglese, italiano
Sistemi operativi: Compatibile con iOS e Google Play

Adventure Escape :Christmas Killer Mystery Story è un nuovo gioco di avventura compatibile per iOS e Google Play, in cui vestirete i panni del detective Kate, cercate di risolvere gli enigmi e risolvere gli omicidi. Trovate e scoprite dove si nasconde l’assassino di Natale.

Soluzioni Adventure Escape Christmas Killer Mystery Story

Noi di SuperMobile stiamo risolvendo il gioco e postando qui sotto la soluzione:

SOLUZIONI ADVENTURE ESCAPE CHRISTMAS KILLER MYSTERY STORY

SOLUZIONI ADVENTURE ESCAPE CHRISTMAS KILLER MYSTERY STORY

SOLUZIONE ADVENTURE ESCAPE CHRISTMAS KILLER MYSTERY STORY – 18 DICEMBRE

Prendere il bicchiere con il caffè dalla scrivania.

Poi buttare il il bicchiere nel cestino.

Prendere nella scrivania una cartella di file blu.

Prendere nella scrivania due involucri di carta. Pi una bottiglia vuota, il cibo per i pesci, il torsolo di una mela e una cartella file rossa.

Ora buttare nel cestino gli involucri di carta, il torsolo della mela e la bottiglia vuota. Prendere una stella.

Dare il cibo nell’acquario del pesce e prendere una stella.

Ora aprire il cassetto centrale della scrivania e prendere una cartella file verde.

Prendere dalla mensola una cartella file gialla.

Ora cambiare stanza, prendere dalla scrivania una cartella file viola.

Nella stanza, osservare il distintivi sotto la scritta POLICE.

Soluzioni Adventure Escape Christmas Killer Mystery Story

Contare gli angoli di ogni figura per trovare il codice 5364.

Aprire la porta ed entrare in cucina. Aprire le ante sopra dei mobili, prendere un bicchiere. Usare il bicchiere nel distributore di acqua per riempirlo. Dare dell’acqua alla persona stesa nel tavolo.

Inserire il codice 5364 per aprire la cassetta medica. Prendere l’aspirina.

Dare l’aspirina al ragazzo.

Andare nella scatola nel mobile dove ci sono le ciambelle, sistemare come l’immagine sotto:

Otterrete una ciambella.

Dare la ciambella al ragazzo.

Prendere la cartella di file arancione.

Tornare nella scrivania all’inizio, aprire il cassetto e inserire tutte le cartelle file colorate.

Osservare bene i quadratico per ogni fila in verticale e troverete il codice 428256.

Soluzioni Adventure Escape Christmas Killer Mystery Story

Inserire il codice nella cassetta di sicurezza per aprirla. Prendere il fascicolo all’interno.

Ora prendere la carta vicino al telefono e troverete una chiave.

Usare la chiave per aprire il cassetto da dove proviene il suono.

Prendere il telefono e rispondere.

SOLUZIONE ADVENTURE ESCAPE CHRISTMAS KILLER MYSTERY STORY – 19 DICEMBRE

Prendere un pezzo di tessuto viola sotto la finestra.

Aprire la porta e entrare in casa.

Cliccare sul libro sopra il tavolino basso, sistemare la numerazione come sotto:

Soluzioni Adventure Escape Christmas Killer Mystery Story

Troverete il codice 25267.

Uscire di casa, avvicinarsi all’armadio alla destra della casa, inserire il codice 25267.

Prendere all’interno una scala e delle cesoie da giardinaggio.

Posizionare la scala sotto l’albero e sotto il gatto. Il gatto scenderà, osservarlo e noterete il collare con il numero 3 viola.

Tornare in casa, aprire le ante dei mobili e prendere un pezzo di tessuto celeste.

Salire le scale, prendere un pezzo di tessuto verde dal tappeto.

Entrare nel bagno a sinistra, aprire il mobiletto in alto a destra e prendere dentro un pezzo di tessuto arancione.

Cliccare sulla finestra per aprirla, usare le cesoie sull’erba. Prendere dell’erba gatta.

Tornare al piano sotto, prendere l’apriscatole sotto il tavolo. Usare l’apriscatole per aprire il cibo del gatto nel mobile e prenderlo.

Versare il cibo del gatto nella ciotola e prenderla.

Tornare nel bagno e dare da mangiare al gatto. Osservare il collare del gatto numero 5 blu.

Tornare nella sala, dare l’erba al gatto dentro la cuccia. Uscirà dalla cuccia, troverete il numero 6 verde.

Adesso osservare il puzzle sopra la sedia, sistemare le quattro figure inserendo le figure geometriche come in foto sotto:

Soluzioni Adventure Escape Christmas Killer Mystery Story-3

Questo è l’indizio per aprire la scatola di sopra nel corridoio del piano superiore. Posizionare le figure degli animali come l’indizio sopra.

Troverete all’interno il quarto gatto, con il numero 7 viola nel collo.

Adesso osservare il quadro nel corridoio dove ci sono i gatti, osservare la sequenza dei gatti per trovare il codice 5367.

Inserire il codice per aprire la porta.

Entrare nella camera, cliccare in giro nella stanza e trovare tutte le prove, sia nella camera che nella persona nel letto.

SOLUZIONE ADVENTURE ESCAPE CHRISTMAS KILLER MYSTERY STORY – 20 DICEMBRE

Aprire la porta ed andare nell’obitorio.

Prendere una chiave piccola sotto il lettino.

Aprire il mobile a destra della porta e prendere una lente d’ingrandimento.

Prendere del nastro adesivo dal pavimento.

Entrare nell’altra porta, usare la chiave per aprire il cofanetto rosa e prendere un pennello.

Osservare il foglietto appeso nei monitor e leggere la scritta MORE.

Andare nella tavola chimica dei metalli, cliccare su MO (Numero 42) e RE (Numero 75).

Avete trovato il codice 4275 inserirlo nel lucchetto dell’armadio per aprirlo. Prendere un barattolo di polvere nera e un’altro nastro adesivo.

Prendere un’altro nastro adesivo dal bancone centrale.

Tornare nella stanza di prima, usare la lente per vedere dentro alla scatola aperta in basso a sinistra, poi usare la polvere nera, poi il pennello e infine il nastro adesivo per prendere l’impronta.

Fare lo stesso nel collo del morto, prendere un’altra impronta.

Poi cliccare sulla busta accanto al cadavere, poi fare la stessa procedura sul limone per prendere una terza impronta.

Inserire le tre impronte nelle fessure accanto al Pc.

Osservare nel Pc ci sono tre palline di colore: ORO – ARGENTO – BRONZO.

Andare nella tavola chimica nell’altra stanza, osservare:

– GOLD = AU

– SILVER = AG

– COPPER = CU

Tornare al Pc, inserire il codice AUAGCU. Premere ENTER.

Ora ricomporre le tre impronte digitale nel modo corretto.

Poi vi troverete in un’altra stanza, prendere la tessera dal pavimento.

Aprire la scatola e prendere un cavo elettrico.

Poi usare la tessera per aprire lo sportello in alto alla sinistra del poliziotto. Prendere all’interno un dispositivo vocale.

Posizionare il dispositivo vocale sul bancone e poi usare il cavo elettrico per collegarlo alla presa.

Poi otterrete un foglio con dichiarazioni criptiche.

Poi aprire l’anta del mobiletto dietro al bancone e prendere la planimetria.

Consegnare la planimetria e il foglio al poliziotto.

Ora osservare la planimetria e impostare piano B10 e cliccare sulla stanza 15.

Soluzioni Adventure Escape Christmas Killer Mystery Story

Ora risolvere il puzzle, muovere l’icona con l’immagine sotto, portare le casse di legno sopra i pulsanti rossi:

Soluzioni Adventure Escape Christmas Killer Mystery Story

Prendere un olio spray.

Prendere un tubo lungo e uno sgabello.

Ora usare lo spray sulla cassetta per aprirla, prendere un panno asciutto.

Adesso posizionare lo sgabello sotto il tubo rotto e usare il tubo lungo sulla manopola blu in alto nel tubo.

Usare il panno asciutto sulle gocce di acqua per bagnarlo.

Usare il panno bagnato sul dipinto per pulirlo. Osservare la posizione delle bandiere.

Usare l’indizio per posizionare le manovelle nel modo corretto per aprire il cassetto, fare come sotto:

Soluzioni Adventure Escape Christmas Killer Mystery Story

Osservare dentro e cliccare sui documenti.

SOLUZIONE ADVENTURE ESCAPE CHRISTMAS KILLER MYSTERY STORY – 21 DICEMBRE




….STIAMO AGGIORNANDO LE SOLUZIONI..CONTINUATE A SEGUIRCI…

SOLUZIONE ADVENTURE ESCAPE CHRISTMAS KILLER MYSTERY STORY – 22 DICEMBRE

SOLUZIONE ADVENTURE ESCAPE CHRISTMAS KILLER MYSTERY STORY – 23 DICEMBRE

SOLUZIONE ADVENTURE ESCAPE CHRISTMAS KILLER MYSTERY STORY – 24 DICEMBRE

SOLUZIONE ADVENTURE ESCAPE CHRISTMAS KILLER MYSTERY STORY – 25 DICEMBRE

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Soluzioni Lifeline Inferno Bianco

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Categoria: Giochi
Sviluppatore: Minute Games, LLC © 3 Minute Games, LLC
Lingua: Italiano, Cinese Semplificato, Francese, Giapponese, Inglese, Russo, Spagnolo, Tedesco
Sistemi operativi: Compatibile con iOS e Google Play

Nuovo episodio della serie Lifeline, della 3 Minute Games, dal titolo Inferno Bianco. Ti ritrovi solo in un deserto di ghiaccio, senza sapere come ci sei arrivato e come fare ad uscirne.

Lo scopo del gioco sarà quello di guidare il protagonista fino alla salvezza, cercando prima di tutto di fargli trovare la sua identità smarrita.

Le tue scelte daranno vita alla storia quando le compi, infatti è molto simile ai vecchissimi libro-game degli anni 80.

Man mano che andate avanti nel gioco sarete voi  a scegliere come proseguire rispondendo alle varie domande, volete seguire la storia come noi di SuperMobile?

Stiamo postando qui sotto la nostra soluzione:

SOLUZIONI LIFELINE INFERNO BIANCO

SOLUZIONI LIFELINE INFERNO BIANCO

SOLUZIONE LIFELINE INFERNO BIANCO

Prima comunicazione, indichiamo le nostre risposte:

SI, MA CI SONO UN SACCO DI INTERFERENZE

CHE HAI FATTO?

CHI SEI?

SEMBRA ESSERE UN’AMNESIA

SEI FERITO?

ISPEZIONA LA MOTOSLITTA

NON HAI TEMPO! POTREBBE AFFONDARE!

PERCHE’ NON TIRI FUORI LA MOTOSLITTA?

NON LO SAPRAI MAI SE NON PROVI

FORZA, NON ARRENDERTI!

ALLONTANATI. NON E’ UN POSTO SICURO

VAI A PRENDERLA

UN SIMBOLO?

FORSE LA RISPOSTA SI TROVA NELLA VALIGETTA

GIRALA VERSO SINISTRA

PROVIAMO A SINISTRA

A SINISTRA

NON PENSARCI. PRENDILA.

NON FARTI VEDERE, POTREBBERO ESSERE OSTILI.

NON RIMANERE LI’ IMPALATO! CORRI!

VAI VERSO IL LUOGO DOVE E’ CASCATO L’ELICOTTERO

ANDRA’ TUTTO BENE. VAI VERSO IL LUOGO DOVE E’ CASCATO L’ELICOTTERO

ragazzi stiamo cercando di finire il gioco, siamo morti 2 volte e piano puano stiamo arrivando alla fine…a breve il seguito.




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Soluzioni Nascosto il mio gioco da mamma 2

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Categoria: Giochi
Sviluppatore: hap Inc. © Copyright hap Inc. All Rights Reserved.
Lingua: Italiano, Cinese Semplificato, Cinese Tradizionale, Coreano, Francese, Giapponese, Inglese, Olandese, Portoghese, Russo, Spagnolo, Tedesco
Sistemi operativi: Compatibile con iOS e Google Play

Gioco del tipo escape game, questo Nascosto il mio gioco da mamma 2 (potevano migliorare la traduzione in italiano), il protagonista, un ragazzino giapponese nerd, passa le sue giornate a giocare ai videogame, la madre, arrabbiata, gli requisisce il gioco e lo nasconde.

Scopo del gioco: ritrovare, nei vari livelli proposti, il gioco nascosto.

A disposizione la possibilità di condividere il gioco ed i propri risultati, la possibilità di raccomandarlo o di chiedere aiuto.

Durante il gioco potrai raccogliere oggetti ed usarli per superare il livello.

Siete in difficoltà con qualche soluzione?

Nessun problema, noi di SuperMobile stiamo risolvendo il gioco e postando qui sotto le soluzioni:

SOLUZIONI NASCOSTO IL GIOCO DA MIA MAMMA 2

SOLUZIONI NASCOSTO IL GIOCO DA MIA MAMMA 2

SOLUZIONI NASCOSTO IL GIOCO DA MIA MAMMA 2 – Livello 1

Vai a destra, apri i cassetti fino a trovare il gioco.

SOLUZIONI NASCOSTO IL GIOCO DA MIA MAMMA 2 – Livello 2

Apri l’armadio, non la tenda che madre è infuriata, prendi lo sgabello.

Vai a destra, apri l’armadio, trascina lo sgabello sotto per arrivare a prendere il gioco in alto.

SOLUZIONI NASCOSTO IL GIOCO DA MIA MAMMA 2 – Livello 3

Apri l’armadio, prendi la maschera per occhi.

Vai a destra, metti la maschera a madre, prendi il gioco sotto il cuscino (rapido che madre altrimenti toglierà benda.

SOLUZIONI NASCOSTO IL GIOCO DA MIA MAMMA 2 – Livello 4

Apri armadio e prendi martello.

Vai a destra usa martello su salvadanaio e prendi yoyo.

Usa yoyo sul nonno per addormentarlo e prendere gioco sotto tappeto.

SOLUZIONI NASCOSTO IL GIOCO DA MIA MAMMA 2 – Livello 5

Vai a destra apri tenda e prendi mosca.

Usa mosca sui calciatori per farli cadere.

Apri armadio e prendi gioco.

SOLUZIONI NASCOSTO IL GIOCO DA MIA MAMMA 2 – Livello 6

Raccogli le bacchette a destra e dalle al nonno.

Nel frigo raccogli le 4 scodelle e dalle al nonno, attendere che dorma, prendere il gioco sotto il tappeto.

SOLUZIONI NASCOSTO IL GIOCO DA MIA MAMMA 2 – Livello 7

A destra dentro il cassetto prendi il localizzatore, mettilo nella stanza del cassetto ed attendere che i personaggi lo affollino.

andare nell’armadio e prendere il gioco.

SOLUZIONI NASCOSTO IL GIOCO DA MIA MAMMA 2 – Livello 8

A destra prendi la mazza ed usala sotto il divano per prendere il gioco.

SOLUZIONI NASCOSTO IL GIOCO DA MIA MAMMA 2 – Livello 9

A destra sposta il cuscino per prendere la mosca.

Usa la mosca sulla madre e prendi il fumetto.

Usalo ai piedi dell’armadio per aprirlo e prendere il gioco.

SOLUZIONI NASCOSTO IL GIOCO DA MIA MAMMA 2 – Livello 10

Nel cassetto a destra prendi lo sperone di metallo.

Apri l’armadio e usalo sul poster per prendere il gioco.

SOLUZIONI NASCOSTO IL GIOCO DA MIA MAMMA 2 – Livello 11

A destra nei 2 scatoloni a terra prendi la tartaruga e la banana.

Usa la banana sulle macchinine, riprendi la banana e apri l’armadio per prendere il gioco.

SOLUZIONI NASCOSTO IL GIOCO DA MIA MAMMA 2 – Livello 12

Apro il frigo e prendi una banana.

Mettila sul piatto e vai a destra, quando compare la scimmia prendile velocemente il gioco.

SOLUZIONI NASCOSTO IL GIOCO DA MIA MAMMA 2 – Livello 13

Vai a destra, apri le tende e poi la finestra, attendi l’UFO e prendilo.

Metti l’UFO sopra al nonno sposta il tappeto e prendi il gioco.

SOLUZIONI NASCOSTO IL GIOCO DA MIA MAMMA 2 – Livello 14

Vai a destra e clicca sul traguardo per vincere, torna alla prima schermata e dal podio prendi il gioco.

SOLUZIONI NASCOSTO IL GIOCO DA MIA MAMMA 2 – Livello 15

a destra prendi la torcia dal cassetto, spegni la luce e usa la torcia sull’angolo basso a destra del divano per prendere il gioco.

SOLUZIONI NASCOSTO IL GIOCO DA MIA MAMMA 2 – Livello 16

A destra sotto un cuscino prendi la macchina fotografica.

Fai foto a sorella più volte fino a quando libererà il cassetto, prendi il gioco.

SOLUZIONI NASCOSTO IL GIOCO DA MIA MAMMA 2 – Livello 17

Prendi le palle di carta dal bidone.

Usale a terra per portare la mamma alla prima schermata, l’ultima palla dovrai metterla nella prima schermata.

SOLUZIONI NASCOSTO IL GIOCO DA MIA MAMMA 2 – Livello 18

Clicca sulla lampada di sinistra per trovare gioco.

SOLUZIONI NASCOSTO IL GIOCO DA MIA MAMMA 2 – Livello 19

Vai a destra e Prendi il pezzo blu che metterai a sinistra.

Torna a destra e prendi il pezzo arancione, mettilo a sinistra e prendi il gioco.

SOLUZIONI NASCOSTO IL GIOCO DA MIA MAMMA 2 – Livello 20

Vai a destra e prendi la palla, usala lanciandola alla sinistra della madre per farla spostare.

Clicca sull’armadio per prendere il gioco

SOLUZIONI NASCOSTO IL GIOCO DA MIA MAMMA 2 – Livello 21

Apri l’armadio e prendi la freccetta da mettere in basso a destra per poter andare nella stanza a destra.

Rompi il vaso di destra e prendi il granchio (devi essere rapido).

A sinistra usa il granchio sul filo che tiene legato il gioco.

SOLUZIONI NASCOSTO IL GIOCO DA MIA MAMMA 2 – Livello 22

Apri il frigo e prendi il cibo per gatti e una zucchina.

Metti il cibo sulla ciotola, poi la zucchina dietro il gatto.

Si spaventerà, prendete il gioco sotto il tappetino.

SOLUZIONI NASCOSTO IL GIOCO DA MIA MAMMA 2 – Livello 23

A destra clicca sulla roccia finchè non vedrai spuntare fuori un pesce (nemo).

A sinistra metti il pesce nell’anemone (pianta) per prendere il gioco.

SOLUZIONI NASCOSTO IL GIOCO DA MIA MAMMA 2 – Livello 24

A destra apri la tenda (la parte di destra).

Apri la finestra e prendi asciugamano e 2 barre di metallo.

A sinistra usa le 2 barre per arrivare all’armadio, apri armadio e prendi gioco.

SOLUZIONI NASCOSTO IL GIOCO DA MIA MAMMA 2 – Livello 25

Apri cassetto e prendi antenne.

A destra usa le antenne sulla stanza fino a trovare il punto in cio le antenne si piegano (è verso sinistra), cliccare in quel punto per trovare un’apertura con il gioco.

SOLUZIONI NASCOSTO IL GIOCO DA MIA MAMMA 2 – Livello 26

A destra prendi i 4 Beatles, poi posizionali sulle strisce come in foto:

SOLUZIONI NASCOSTO IL GIOCO DA MIA MAMMA 2 – Livello 27

Trova gli oggetti nascosti.

Attenzione, non trovare la maschera o la mamma che fallirai.

Trova il gioco ed il granchio. Usa il granchio sul filo per prendere il gioco.

SOLUZIONI NASCOSTO IL GIOCO DA MIA MAMMA 2 – Livello 28




A destra prendi lo sgabello nell’armadio, poi mettilo alla destra dell’armadio.

Clicca Sul cerchio (menù) in alto a destra per prendere il cerchio bianco.

Lancialo a sinistra sul gioco per prenderelo.

SOLUZIONI NASCOSTO IL GIOCO DA MIA MAMMA 2 – Livello 29

Prendi i 5 pezzi da attaccare al muro (dentro armadio, sotto cuscino, dentro vaso, sulla lampada, apri finestra tra le macchie della giraffa, e sistemali nella parete.

Poi prendi il cuscino a destra e sistemalo sotto la parete.

Sali la parete e prendi il gioco.

SOLUZIONI NASCOSTO IL GIOCO DA MIA MAMMA 2 – Livello 30

Apri armadio e prendi gioco rotto.

A destra prendi sgabello ed usalo a sinistra per prendere gioco in alto.

IL GIOCO E’ FINITO.

Qui altri episodi:

Soluzione nascosto il gioco da mia mamma

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Soluzioni Nascosto il mio gioco da mamma

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Categoria: Giochi
Sviluppatore: hap Inc. © Copyright hap Inc. All Rights Reserved.
Lingua: Italiano, Cinese Semplificato, Cinese Tradizionale, Coreano, Francese, Giapponese, Inglese, Olandese, Portoghese, Russo, Spagnolo, Tedesco
Sistemi operativi: Compatibile con iOS e Google Play

Gioco del tipo escape game, questo Nascosto il mio gioco da mamma (potevano migliorare la traduzione in italiano), il protagonista, un ragazzino giapponese nerd, passa le sue giornate a giocare ai videogame, la madre, arrabbiata, gli requisisce il gioco e lo nasconde.

Scopo del gioco: ritrovare, nei vari livelli proposti, il gioco nascosto.

A disposizione la possibilità di condividere il gioco ed i propri risultati, la possibilità di raccomandarlo o di chiedere aiuto.

Durante il gioco potrai raccogliere oggetti ed usarli per superare il livello.

Siete in difficoltà con qualche soluzione?

Nessun problema, noi di SuperMobile stiamo risolvendo il gioco e postando qui sotto le soluzioni:

SOLUZIONI NASCOSTO IL GIOCO DA MIA MAMMA

SOLUZIONI NASCOSTO IL GIOCO DA MIA MAMMA

SOLUZIONI NASCOSTO IL GIOCO DA MIA MAMMA – Livello 1

Sposta tutti i libri per trovare il gioco.

SOLUZIONI NASCOSTO IL GIOCO DA MIA MAMMA – Livello 2

Apri l’armadio e prendi sgabello.

Usa sgabello per prendere gioco sopra finestra (prima apri tenda, parte destra)

SOLUZIONI NASCOSTO IL GIOCO DA MIA MAMMA – Livello 3

A destra prendi scopa ed usala sul divano per prendere gioco.

SOLUZIONI NASCOSTO IL GIOCO DA MIA MAMMA – Livello 4

A destra prendi bastone, usalo sulla bocca del coccodrillo per prednere gioco.

SOLUZIONI NASCOSTO IL GIOCO DA MIA MAMMA – Livello 5

A destra rompi i vasi per trovare gioco.

Butta il gioco sull’acqua a sinistra per ottenere il tuo gioco.

SOLUZIONI NASCOSTO IL GIOCO DA MIA MAMMA – Livello 6

A destra apri tenda e prendi mosca.

Usala sui calciatori per farli cadere e aprire armadio per prendere gioco.

SOLUZIONI NASCOSTO IL GIOCO DA MIA MAMMA – Livello 7

Prendere graffetta a destra ed usarla sul poster per prendere puntina.

Usare puntina sui ciclisti, farli cadere.

Riprendere puntina ed aprire armadio per prendere gioco.

SOLUZIONI NASCOSTO IL GIOCO DA MIA MAMMA – Livello 8

A destra spingi pulsante e a sinistra inizia a tirare giù libri, attenzione che il semaforo tornerà rosso, allora tornate a destra e ripremere pulsante.

Trovate il gioco.

SOLUZIONI NASCOSTO IL GIOCO DA MIA MAMMA – Livello 9

Prendere la conchiglia nel frigo, a destra prendete i fiammiferi.

Mettete la conchiglia sulla stufa, poi accendetela, cliccate sulla conchiglia per prendere gioco.

SOLUZIONI NASCOSTO IL GIOCO DA MIA MAMMA – Livello 10

Prendere i frutti nel frigo e darli all’elefante.

Prendere carta igienica e usarla per prendere il gioco nelle feci dell’elefante

SOLUZIONI NASCOSTO IL GIOCO DA MIA MAMMA – Livello 11

Attendere che la miccia si esaurisca, invece di esplodere troverete il gioco

SOLUZIONI NASCOSTO IL GIOCO DA MIA MAMMA – Livello 12

Prendi acqua nel frigo e dalla più volte al nonno.

Andrà in bagno, prendete gioco sotto telo.

SOLUZIONI NASCOSTO IL GIOCO DA MIA MAMMA – Livello 13

A destra prendete collana nel cassetto, poi mettetela al nonno per sollevarlo.

Prendete gioco sotto tappeto.

SOLUZIONI NASCOSTO IL GIOCO DA MIA MAMMA – Livello 14

A destra sotto il cuscino di sinistra prendete gioco.

SOLUZIONI NASCOSTO IL GIOCO DA MIA MAMMA – Livello 15

Prendere 2 sassi a destra e metterli nella cesta a sinistra.

Tornare a destra e prendere i 4 sassi per trovare il gioco.

SOLUZIONI NASCOSTO IL GIOCO DA MIA MAMMA – Livello 16

Il gioco si trovva sotto il cappello del prestigiatore.

SOLUZIONI NASCOSTO IL GIOCO DA MIA MAMMA – Livello 17

Prendere i frutti dal frigo, appoggiane uno a terra, appena vedrai spuntare la giraffa prendi il gioco sul collo.

SOLUZIONI NASCOSTO IL GIOCO DA MIA MAMMA – Livello 18

Apri la parte di armadio dove non c’è l’uccello e rompi i vasi vuoti.

Richiudi anta all’arrivar dell’uccello e fai la stessa cosa nell’altro lato fino a trovare il gioco

(non rompere il vaso con il serpente)

SOLUZIONI NASCOSTO IL GIOCO DA MIA MAMMA – Livello 19

A destra spegnere la luce, tornare a sinistra e notare gioco sotto l’armadio

SOLUZIONI NASCOSTO IL GIOCO DA MIA MAMMA – Livello 20

Cliccare sul cespuglio a sinistra per prendere pallina da golf, a sinistra aprire tenda e finestra.

Mettere pallina nel porta pallina all’uomo e attendere l’arrivo del gioco.

SOLUZIONI NASCOSTO IL GIOCO DA MIA MAMMA – Livello 21

A destra prendere un CD sotto il cuscino, metterlo nello stereo ed attendere che la ragazza liberi il cassetto, prendere il gioco.

SOLUZIONI NASCOSTO IL GIOCO DA MIA MAMMA – Livello 22

Il gioco lo trovi in alto a destra (nello spazio pubblicitario dell’app)

SOLUZIONI NASCOSTO IL GIOCO DA MIA MAMMA – Livello 23

Prendere la lente ed usarla sul muro di destra.

Rileverete 2 segnali, quello rosso è la madre quello giallo è il gioco, cliccateci per ottenerlo.

SOLUZIONI NASCOSTO IL GIOCO DA MIA MAMMA – Livello 24

Prendete la pizza nel freezer e mettetela nel micronde.

Mettete la pizza calda nella bocca della statua a destra e poi cliccateci per prendere gioco.

SOLUZIONI NASCOSTO IL GIOCO DA MIA MAMMA – Livello 25

A destra cliccate su:

LAMPADA

STEREO

PIEDI DELL’UOMO

raccogliete gioco

SOLUZIONI NASCOSTO IL GIOCO DA MIA MAMMA – Livello 26

Raccogliere la freccia rosa dentro il vaso ed usarla per uccidere il serpente nell’altro vaso.

Prendere freccia gialla ed usarla sul bersaglio per ottenere il gioco.

SOLUZIONI NASCOSTO IL GIOCO DA MIA MAMMA – Livello 27

A destra prendere cuscino e metterlo sulla pentola.

Andare a destra e prendere gioco sotto l’altro cuscino.

SOLUZIONI NASCOSTO IL GIOCO DA MIA MAMMA – Livello 28

Dovrete raccogliere tutte e 7 le uova di salmone.

2 nel frigo

1 nel vaso

1 nella lampada

1 nel cassetto

1 sotto al divano (prendete la barra per prenderla

l’ultima è nel menù, cliccate il cerchietto del menù e la troverete.

mettetele tutte con il riso ed otterrete il gioco.

SOLUZIONI NASCOSTO IL GIOCO DA MIA MAMMA – Livello 29

Prendi la mazza da baseball e metterla sulla maniglia della porta per bloccarla.

Prendere la pallina nel cassetto ed usarla sul palloncino per prendere il gioco.

SOLUZIONI NASCOSTO IL GIOCO DA MIA MAMMA – Livello 30

Togliete la mazza dalla porta e apritela.Attendere la fine del gioco.

IL GIOCO E’ FINITO.

Continua: SOLUZIONI NASCOSTO IL GIOCO DI MIA MAMMA 2




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Solizioni 380 foto

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Categoria: Giochi
Sviluppatore: Emillia Lapina – Nebo Apps
Lingua: Inglese, italiano, francese, tedesco, spagnolo, russo, portoghese
Sistemi operativi: Compatibile con iOS e Google Play

Ennesimo gioco di parole questo 380 Foto, il cui scopo è sempre lo stesso, indovinare le parole collegate alle immagini.

Diversi livelli da risolvere e superare, con a disposizione anche dei piccoli aiuti.

Se diventa troppo difficile, troverete subito qui sotto la nostra soluzione completa.

SOLUZIONI 380 FOTO

SOLUZIONI 380 FOTO

SOLUZIONE 380 Foto – Livello 1

SQUALO, AEROPORTO, AUTOBUS, ARANCIONE, BALLETTO, FORMAGGIO, ACQUARIO, OSTRICA, BAFFI, TAVOLETTA, DANZA, RITMO, POMPIERE, SERRA, CALZE, CENA, CANGURO, PALLA, ROUND, PLANCTON

SOLUZIONE 380 Foto – Livello 2




ABORIGENO, GEOMETRIA, GOLF, SAUNA, TEMPO, ANGURIA, ORSO, ANELLO, AQUILA, MONUMENTO, SALAMANDRA, STOFFA, TARTUFO, VIOLA, VITAMINE, OROLOGIO, PIANETA, CLASSICO, ANTIQUARIATO, STONE

SOLUZIONE 380 Foto – Livello 3

ZUCCA, AROMA, CARAVAN, BURRO, PATTINI, CAPPELLO,

…bloccati qui…aiuti??? grazie…

SOLUZIONE 380 Foto – Livello 4

SOLUZIONE 380 Foto – Livello 5

SOLUZIONE 380 Foto – Livello 6

SOLUZIONE 380 Foto – Livello 7

SOLUZIONE 380 Foto – Livello 8

SOLUZIONE 380 Foto – Livello 9

SOLUZIONE 380 Foto – Livello 10

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Soluzioni 120 foto Cruciverba

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Categoria: Giochi
Sviluppatore: Emillia Lapina – Nebo Apps
Lingua: Inglese, italiano, francese, tedesco, spagnolo, russo, portoghese
Sistemi operativi: Compatibile con iOS e Google Play

Nuovissimo gioco, del tipo gioco di parole rompicapo, questo 120 foto cruciverba, il cui scopo è quello di trovare tutte le parole collegate alle immagini.

Occorre trovare tutte le parole che usano foto come indizio.

Se vuoi ingrandire la foto, cliccaci per vederla meglio. A disposizione nel gioco diversi piccoli aiuti.

Sei in difficoltà?

Se diventa troppo difficile, troverete subito qui sotto la nostra soluzione completa.

SOLUZIONI 120 FOTO CRUCIVERBA

SOLUZIONI 120 FOTO CRUCIVERBA

SOLUZIONE 120 Foto Cruciverba – Livello 1

SOLUZIONE 120 Foto Cruciverba – Livello 2




…siamo bloccati qui…

SOLUZIONE 120 Foto Cruciverba – Livello 3

SOLUZIONE 120 Foto Cruciverba – Livello 4

SOLUZIONE 120 Foto Cruciverba – Livello 5

SOLUZIONE 120 Foto Cruciverba – Livello 6

SOLUZIONE 120 Foto Cruciverba – Livello 7

SOLUZIONE 120 Foto Cruciverba – Livello 8

SOLUZIONE 120 Foto Cruciverba – Livello 9

SOLUZIONE 120 Foto Cruciverba – Livello 10

SOLUZIONE 120 Foto Cruciverba – Livello 11

SOLUZIONE 120 Foto Cruciverba – Livello 12

SOLUZIONE 120 Foto Cruciverba – Livello 13

SOLUZIONE 120 Foto Cruciverba – Livello 14

SOLUZIONE 120 Foto Cruciverba – Livello 15

SOLUZIONE 120 Foto Cruciverba – Livello 16

SOLUZIONE 120 Foto Cruciverba – Livello 17

SOLUZIONE 120 Foto Cruciverba – Livello 18

SOLUZIONE 120 Foto Cruciverba – Livello 19

SOLUZIONE 120 Foto Cruciverba – Livello 20

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Soluzioni Detective Quest 7 Can you Escape Amusement Park

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Categoria: Giochi
Sviluppatore: Xiaolan Deng © 2016 Bestgameroom inc
Lingua: Cinese Semplificato, Cinese Tradizionale, Giapponese, Inglese
Sistemi operativi: Compatibile con iOS

Detective Quest 7: Can you Escape Amusement Park è un intrigante gioco, del genere escape game, il cui scopo è riuscire ad uscire.

Il gioco è ambientato all’interno di un Luna Park (amusement park), disseminato di indizi e combinazioni numeriche.

La schermata si apre con una scritta, dove ti viene detto che hai seguito un ladro fino a questo parco dei divertimenti.

Ti trovi all’ingresso del parco, chiuso. Che fare?

Sei in difficoltà?

Non preoccuparti, noi di SuperMobile stiamo risolvendo il gioco, anche grazie ai vostri aiuti, e postando le soluzioni qui sotto.

SOLUZIONI DETECTIVE QUEST 7 CAN YOU ESCAPE AMUSEMENT PARK

SOLUZIONI DETECTIVE QUEST 7 CAN YOU ESCAPE AMUSEMENT PARK

SOLUZIONE DETECTIVE QUEST 7 CAN YOU ESCAPE AMUSEMENT PARK




Prendere la moneta a fianco del portafoglio a terra alla sinistra del cancello.

Mettere la moneta a destra, sul robot, per ottenere il biglietto e l’apertura del cancello.

Entrare nella tenda con i palloni fuori e prendere la gomma da masticare scartata sul tavolino.

Masticate la gomma.

Ora osservando lo specchio decifrate la parola KEY (chiave), k =4, e=11, y=5.

Inserite il codice 4115 e aprite, raccogliete le chiavi dentro la giacca.

Vai a destra ed usa la chiave per aprire la porta del teatro.

Apri la cassetta sopra la cassa di sinistra mettendo:

CERCHIO-STELLA-LUNA-TRIANGOLO ora osserva i colori sotto il pupazzo:

BLU-GIALLO-ROSSO-VERDE

Nel box di destra conta i petali dei fiori per colore ed usa tale codice 6854 (seguendo l’ordine dei colori sopra) per aprire il box al centro.

Prendere le pinze.

Osserva i disegni nella scatola di destra e poi esci in strada.

Prendi a sinistra ed usa le pinze per aprire il cancello in fondo.

Andare a destra e premere il pulsante sul PC ed attendere che passino 30 secondi.

Cliccare sulla seduta della ruota panoramica e prendi la foto appesa.

Osserva l’anno e togli 5 (fetta di torta sul comodino) quindi il codice per aprire il cassetto sotto nella seduta è 1982, prendi il tubo verde.

Osserva a sinistra la scacchiera.

Torna al bagno e metti il tubo nel rubinetto, poi guarda nel pozzo e prendi il pomello.

Metti il pomello nella porta del bagno per aprirla.

Prendi un pezzo di vetro allo specchio.

Apri la porta a destra con questa sequenza:

destra, giù, destra, su, destra, giù, sinistra, giù, destra

prendere la testa della bambola nel water.

…stiamo aggiornando la soluzione…ci volete aiutare con i commenti? grazie…

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Soluzioni Quizco

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Soluzioni Quizco

Categoria: Giochi
Sviluppatore: Intech d.o.o.
Lingua: Inglese, italiano
Sistemi operativi: Compatibile con iOS

Quizco è un nuovo gioco di parole compatibile con iOS, in cui ognuna delle quattro colonne nasconde una linea verticale di associazioni con quattro indizi che come risultato danno un nome, cosa o idea nella quinta casella sotto questa linea.

Anche la linea orizzontale, nella quinta riga sotto le quattro colonne, forma una linea associativa che come risultato dà la soluzione finale nascosta nella sesta casella più grande

Soluzioni Quizco

Un gioco coinvolgente in cui dovrete risolvere i tanti livelli messi a disposizione, ogni livello ci sono circa 40 associazioni da risolvere. Per raggiungere il livello successivo dovrete prima risolvere tutte le associazioni del livello corrente.

Se diventa troppo difficile, troverete subito qui sotto la nostra soluzione completa.

SOLUZIONI QUIZCO

SOLUZIONI QUIZCO

INTELLIGENTE

SOLUZIONI QUIZCO – LIVELLO 1

AIUTATECI CON I VOSTRI COMMENTI…SIAMO FERMI ALL’IMMAGINE SOTTO GRAZIE..

Soluzioni Quizco




…STIAMO AGGIORNANDO LE SOLUZIONI..CONTINUATE A SEGUIRCI..AIUTATECI CON I VOSTRI COMMENTI…

SOLUZIONI QUIZCO – LIVELLO 2

SOLUZIONI QUIZCO – LIVELLO 3

SOLUZIONI QUIZCO – LIVELLO 4

SOLUZIONI QUIZCO – LIVELLO 5

SOLUZIONI QUIZCO – LIVELLO 6

SOLUZIONI QUIZCO – LIVELLO 7

SOLUZIONI QUIZCO – LIVELLO 8

SOLUZIONI QUIZCO – LIVELLO 9

SOLUZIONI QUIZCO – LIVELLO 10

SOLUZIONI QUIZCO – LIVELLO 11

SOLUZIONI QUIZCO – LIVELLO 12

SOLUZIONI QUIZCO – LIVELLO 13

SOLUZIONI QUIZCO – LIVELLO 14

SOLUZIONI QUIZCO – LIVELLO 15

SOLUZIONI QUIZCO – LIVELLO 16

SOLUZIONI QUIZCO – LIVELLO 17

SOLUZIONI QUIZCO – LIVELLO 18

SOLUZIONI QUIZCO – LIVELLO 19

SOLUZIONI QUIZCO – LIVELLO 20

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Soluzioni Lettere nascoste

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Soluzioni Lettere nascoste

Categoria: Giochi
Sviluppatore: Second Gear Games
Lingua: Inglese, italiano, francese, tedesco, spagnolo, portoghese, russo
Sistemi operativi: Compatibile con iOS e Google Play

Lettere nascoste è un nuovo gioco di parole compatibile sia per iOS che per Google Play, in cui dovrete indovinare le parole utilizzando le foto come indizi e infine indovinare la citazione famosa.

Soluzioni Lettere nascoste

Ogni puzzle contiene una citazione famosa, iniziate trovando le parole usando le foto come indizi. Più parole si risolvono e più lettere saranno rivelate nella citazione.

Se diventa troppo difficile, troverete subito qui sotto la nostra soluzione completa.

SOLUZIONI LETTERE NASCOSTE

SOLUZIONI LETTERE NASCOSTE

Soluzione Lettere Nascoste – Livello 1

1.1

REGALI

DOLCE

FENICOTTERO

CITAZIONE FAMOSA

L’unico capolavoro è vivere. (Gilbert Cesbron)

1.2

KOALA

FARFALLA

KIWI

BOTTIGLIE

CAVALLETTA

MANO

SPIAGGIA

CITAZIONE FAMOSA

L’uomo vuole sempre sperare. Anche quando è convinto di essere disperato. (Alberto Moravia)

1.3

INVERNO

ZENZERO

IPPOPOTAMO

SOLUZIONE FINALE

Nessuno può farti sentire inferiore senza il tuo consenso. (Eleanor Roosevelt)

1.4

MAZZO

STUZZICADENTI

PESCHE

BRETELLE

SOLUZIONE FINALE

La paura della vita è la principale malattia del ventesimo secolo. (William Lyon Phelps)

1.5

LIQUIRIZIA

…………………….

SOLUZIONE FINALE

…………….

SIAMO FERMI ALL’IMMAGINE SOTTO..AIUTATECI CON I VOSTRI COMMENTI…GRAZIE…




….STIAMO AGGIORNANDO LE SOLUZIONI..CONTINUATE A SEGUIRCI..

Soluzione Lettere Nascoste – Livello 2

2.1

ORSETTO

CANE

SOLUZIONE FINALE

La vita è come uno specchio ti sorride se la guardi sorridendo. (Jim Morrison)

2.2

MARMELLATE

ANTIPASTO

SOLUZIONE FINALE

Non ci fermiamo alle apparenze, ciò che inizialmente ci faceva ridere adesso ci farà tutt’al più sorridere. (Luigi Pirandello)

2.3

CABINA

…………

SOLUZIONE FINALE

…………..

Soluzione Lettere Nascoste – Livello 3

Soluzione Lettere Nascoste – Livello 4

Soluzione Lettere Nascoste – Livello 5

Soluzione Lettere Nascoste – Livello 6

Soluzione Lettere Nascoste – Livello 7

Soluzione Lettere Nascoste – Livello 8

Soluzione Lettere Nascoste – Livello 8

Soluzione Lettere Nascoste – Livello 10

Soluzione Lettere Nascoste – Livello 11

Soluzione Lettere Nascoste – Livello 12

Soluzione Lettere Nascoste – Livello 13

Soluzione Lettere Nascoste – Livello 14

Soluzione Lettere Nascoste – Livello 15

Soluzione Lettere Nascoste – Livello 16

Soluzione Lettere Nascoste – Livello 17

Soluzione Lettere Nascoste – Livello 18

Soluzione Lettere Nascoste – Livello 19

Soluzione Lettere Nascoste – Livello 20

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Soluzioni Stupendous Room Escape 4 Mystery Hospital

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Soluzioni Stupendous Room Escape 4 Mystery Hospital

Categoria: Giochi
Sviluppatore: WeiWei Huang
Lingua: inglese
Sistemi operativi: Compatibile con iOS

Stupendous Room Escape 4 – Mystery Hospital è un nuovo escape-game compatibile per iOS, in cui riceverete una chiamata di un vostro amico che lavora in un’isola. Andate ed esplorate l’isola, risolvete i rompicapi proposti per scoprire il segreto nascosto.

Soluzioni Stupendous Room Escape 4 Mystery Hospital

Il gioco si presenta con un’ottima grafica e una buona giocabilità.

Noi di SuperMobile stiamo risolvendo il gioco e postando qui sotto la soluzione:

SOLUZIONI STUPENDOUS ROOM ESCAPE 4 MYSTERY HOSPITAL

SOLUZIONI STUPENDOUS ROOM ESCAPE 4 MYSTERY HOSPITAL

SOLUZIONE STUPENDOUS ROOM ESCAPE 3 – MYSTERY HOSPITAL

Aprire il telo della barca sulla destra e prendere un piede di porco.

Usare il piede di porco per aprire la cassa a fianco della panchina, prendere all’interno una pinza.

Usare la pinza per rompere il lucchetto del cancello.

Osservare i numeri nelle colonne, sulla sinistra un cerchio con il numero 24 e sulla destra un triangolo con il numero 38.

Per trovare il codice osservare la mezza-luna nell’anta a sinistra nel cancello 24/2 = 12.

Osservare il triangolo nell’anta destra del cancello = 38.

Inserire il codice 1238 per aprire il cancello.

Entrare nella casetta, prendere la chiave sotto il libro nel tavolo.

Uscire e proseguire sulla destra, raccogliere un sasso dalla strada.

Andare nella cabina e inserire il codice 090866. Prendere una moneta.

Tornare davanti all’estintore, usare la moneta per svitare le viti del vetro. Prendere l’estintore.

Andare davanti al camion, usare l’estintore sul fumo e poi usare il sasso sul finestrino del camion per romperlo.

Aprire la portiera ed entrare.

Ora vi troverete in un’altra stanza legato.

Cliccare sulla bottiglia nel carrello per farla cadere e romperla. Raccogliere un pezzo di vetro.

Usare il vetro sulla mano per liberarsi.

Andare vicino al lettino e prendere una bottiglietta.

Poi raccogliere una stella dal pavimento vicino al corpo della persona.

Osservare il foglio appeso nel muro a destra della porta, usare la bottiglietta sul foglio e scoprirete una sequenza di colori:

Soluzioni Stupendous Room Escape 4 Mystery Hospital

ROSSO – GIALLO – VERDE –  GIALLO – BLU – VERDE

Andare nella scatola sopra il lettino e cliccare i pulsanti colorati come la sequenza sopra.

Prendere un bisturi.

Usare il bisturi per aprire la scatola di cartone, prendere una tessera e un nastro isolante.

Andare nel foro a sinistra della porta e prendere uno specchio.

Ora passare la tessera nel pennello a sinistra della porta.

Ora per vedere come cliccare nel pannello osservare nell’inventario la tessera, guardare le foglie dall’alto verso il basso:

SINISTRA – DESTRA – DESTRA – SINISTRA – SINISTRA – DESTRA

Cliccare nel pannello della porta con la sequenza sopra e la porta si aprirà.

Cliccare sullo sgabello per spostarlo infondo alla stanza vicino alla porta.

Poi andare vicino alla lampada nel bancone sulla destra, usare il nastro adesivo sul filo della corrente per sistemarlo. La lampada si accenderà e vedrete un orologio con l’ora impostata sulle 2:00.

Soluzioni Stupendous Room Escape 4 Mystery Hospital

Ora andare vicino all’orologio nel muro nel corridoio, impostare l’ora come quella indicata nella lampada, prendere un cacciavite.

Adesso salire sullo sgabello, usare il cacciavite per aprire la griglia.

Tornare nel bancone, osservare i disegni nel bancone e troverete la soluzione per aprire lo sportello del’infermeria. Impostare le manovelle come disegnato nel bancone.

Soluzioni Stupendous Room Escape 4 Mystery Hospital

Prendere all’interno una bottiglia.

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…STIAMO AGGIORNANDO LA SOLUZIONE CONTINUATE A SEGUIRCI….

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Stupendous Room Escape 4 – Mystery Hospital è un’applicazione scaricabile al seguente link:

App Store iOS

 

 

Soluzioni Un Avventura di Fuga Escape Enemy Territory

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Categoria: Giochi
Sviluppatore: WeiWei Huang
Lingua: inglese
Sistemi operativi: Compatibile con iOS

Altro intrigante escape game dello sviluppatore WeiWei Huang, questo Un’Avventura di fuga – escape enemy territory, gia creatore di giochi fatti molto bene.

Vi svegliate in una prigione, ma non ricordate chi siete e dove vi trovate.

Sicuramente avete una missione da svolgere ma non ricordate quale, prima cosa da fare?

Uscire dalla prigione.

Siete in difficoltà?

Noi di SuperMobile stiamo risolvendo il gioco e pubblicando qui sotto la soluzione completa.

SOLUZIONI UN AVVENTURA DI FUGA ESCAPE ENEMY TERRITORY

SOLUZIONI UN AVVENTURA DI FUGA ESCAPE ENEMY TERRITORY

SOLUZIONE UN AVVENTURA DI FUGA ESCAPE ENEMY TERRITORY




Osservate lo specchio, poi cliccate sul moro a sinistra per prendere il mattone.

Usate il mattone sullo specchio 2 volte e raccogliete un pezzo di specchio.

Cliccate sullo spioncino tra le sbarre ed usate lo specchio per vedere la guardia e i segni sui muri.

Utilizzate i segni per aprire la scatola a destra, invertite perchè uno specchio (cliccate sulle X):

X X O X O

OO X O X

Raccogliere la spilla.

Usare la spilla sul lucchetto per aprire la porta.

Vai nella stanza a destra e prendi la corda con uncino appesa a destra.

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Un’Avventura di Fuga – Escape Enemy Territory è un’applicazione scaricabile al seguente link:

App Store iOS

 

 


Soluzioni Real Escape

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Soluzioni Real Escape

Categoria: Giochi
Sviluppatore: Pietro Canini
Lingua: italiano, inglese
Sistemi operativi: Compatibile con Google Play

Real Escape è un nuovo escape-game compatibile con Google Play, in cui vi troverete chiusi in varie stanze e dovrete usare l’ingegno per scappare dalle stesse.

Soluzioni Real Escape

Il gioco si presenta con un’ottima grafica e una buona giocabilità.

Cercate gli oggetti nascosti nella stanza, combinateli tra loro e cercate la via di fuga.

Noi di SuperMobile stiamo risolvendo il gioco e postando qui sotto la soluzione:

SOLUZIONI REAL ESCAPE

SOLUZIONI REAL ESCAPE

SOLUZIONE REAL ESCAPE – SCENA 1

BAGNO

Osservare il piano del lavandino, prendere delle forbici.

Usare le forbici sulla scatolina di plastica nella mensola vicino al vetro del bagno.

Usare il pezzo di plastica ritagliato nella fessura della porta per forzare la serratura.

La porta si aprirà.

SOLUZIONE REAL ESCAPE – SCENA 2

CAMERETTA

Osservare i quadri colorati nel muro, ogni pedina corrisponde a quante volte dovrai suonare il piano.

1 VERDE – 1 GIALLO – 2 VIOLA – 3 BLU

Ora osservare l’anta dell’armadio di destra sopra il letto, troverete la sequenza di colori:

BLU – GIALLO – VERDE – VIOLA

Andare nel pianoforte, suonate con questa sequenza i tasti colorati:

3 VOLTE BLU – 1 VOLTA GIALLO – 1 VOLTA VERDE – 2 VOLTE VIOLA

Prendere la calamita.

Usare la calamita sotto il letto e troverete una chiave.

Usare la chiave per aprire la porta.

SOLUZIONE REAL ESCAPE – SCENA 3

SALA

Osservare il vaso sul tavolo sulla destra, prendere un bastoncino nel vaso.

Ora osservare il giornale sul tavolino basso, sfogliare il giornale e prendere un foglio di carta.

Andare davanti alla porta di sinistra, usare il foglio sotto la porta ed il bastoncino nella serratura per far cadere la chiave sul foglio.

Prendere la chiave. Usare la chiave per aprire la porta.

Entrare nella camera da letto. Andare nella scrivania e prendere la graffetta sui fogli di carta.

Usare la graffetta per scassinare la serratura del comodino.

All’interno troverete una carta d’identità. Su di essa c’è il numero per la cassaforte (osservare la data di nascita):

Codice 291022

Inserire il codice nella cassaforte per aprirla.

Prendere il telecomando all’interno.

Tornare nella sala. usare il telecomando per accendere la Tv.

Nella tV, apparirà un’enigma, “Sposta 2 linee per ottenere il numero più alto ed uscirai”.

Il codice è 51191.

Inserire il codice nella porta per aprirla.

SOLUZIONE REAL ESCAPE – SCENA 4

PISCINA

Osservare il tavolo infondo alla piscina, noterete una strana incisione

Andare nel mensola a destra della piscina, impostare due tacchette di acqua su ogni cilindro.

……………..

SIAMO FERMI QUI, AIUTATECI CON I VOSTRI COMMENTI..GRAZIE!!




…STIAMO AGGIORNANDO LE SOLUZIONI…CONTINUATE A SEGUIRCI…GRAZIE!!

SOLUZIONE REAL ESCAPE – SCENA 5

CUCINA

SOLUZIONE REAL ESCAPE – SCENA 6

LIVING

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Real Escape è un’applicazione scaricabile al seguente link:

Google Play

 

 

Soluzioni Room Escape The Prison escape 2

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Soluzioni Room Escape The Prison escape 2

Categoria: Giochi
Sviluppatore: Andy Zeng
Lingua: inglese, italiano, francese, polacco, portoghese, spagnolo, russo, svedese
Sistemi operativi: Compatibile con iOS

Room Escape: The Prison Escape 2 è un nuovo escape-game compatibile per iOS, in cui dovrete cercare di fuggire dalla prigione risolvendo i rompicapi proposti.

Soluzioni Room Escape The Prison escape 2

Noi di SuperMobile stiamo risolvendo il gioco e postando qui sotto la soluzione:

SOLUZIONI ROOM ESCAPE THE PRISON ESCAPE 2

SOLUZIONI ROOM ESCAPE THE PRISON ESCAPE 2

SOLUZIONE ROOM ESCAPE : THE PRISON ESCAPE 2

Vi troverete in una cella. Il poliziotto vi porterà un pacco.

Cliccare sul pacco sopra il letto, prendere un pacco di sigarette.

Uscite dalla cella e parlare con il gruppo di detenuti. Sfidare al gioco il detenuto, dovrete buttare giù con la palla le tavole di legno, dovrete finire prima di lui.

Una volta vinto, salite le scale e giocate a forza 4 con un’altro detenuto.




...STIAMO AGGIORNANDO LE SOLUZIONI..CONTINUATE A SEGUIRCI…

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Room Escape: The Prison Escape 2 è un’applicazione scaricabile al seguente link:

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Soluzioni Stupendous Room Escape 5 Mystery Dungeon

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Soluzioni Stupendous Room Escape 5 Mystery Dungeon

Categoria: Giochi
Sviluppatore: WeiWei Huang
Lingua: inglese
Sistemi operativi: Compatibile con iOS

Stupendous Room Escape 5 – Mystery Dungeon è il quinto capitolo della serie Stupendous, un’ escape-game compatibile con iOS in cui dovrete cercare di fuggire da un’edificio e risolvere gli enigmi proposti.

Soluzioni Stupendous Room Escape 5 Mystery Dungeon

Noi di SuperMobile stiamo risolvendo il gioco e postando qui sotto la soluzione:

SOLUZIONI STUPENDOUS ROOM ESCAPE 5 MYSTERY DUNGEON

SOLUZIONI STUPENDOUS ROOM ESCAPE 5 MYSTERY DUNGEON

SOLUZIONE STUPENDOUS ROOM ESCAPE 5 – MYSTERY DUNGEON

Osservare il letto sulla destra, cliccare sopra e scoprirete un’indizio.

Osservare il quadrato e poi la direzione dei triangoli dal più grande al più piccolo.

Cliccare sulle assi di legno, troverete un bastone di legno.

Andare nel quadro al muro e cliccare questa sequenza:

QUADRATO – GIU’ – SINISTRA – SU – DESTRA

Prendere la calamita.

Usare la calamita per prendere una lama fuori dalla cella. Unire la lama con il bastone per formare un’ascia.

Usare l’ascia sulle catene nella porta per romperle.

Uscire dalla cella.

Osservare il muro sulla destra, osservare i simboli sul muro.

Andare avanti, aprire l’armadio e memorizzare la direzione delle frecce all’interno:

DESTRA – DESTRA – DESTRA – SINISTRA – DESTRA – SINISTRA – DESTRA – DESTRA – DESTRA – SINISTRA – SINISTRA

Andare avanti, raccogliere la croce dal pavimento.

Inserire la croce nella statua.

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Stupendous Room Escape 5 – Mystery Dungeon è un’applicazione scaricabile al seguente link:

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Soluzioni En1gm4 2 Enigmi e rompicapo

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Categoria: Giochi
Sviluppatore: Riccardo Mattavelli © Riccardo Mattavelli
Lingua: Inglese, Italiano
Sistemi operativi: Compatibile con google Play e iOS

Siete in tanti che avete giocato a En1gm4, rompicapo difficile ma amato da tutti i nerd. Ora è uscito il seguito, sempre dello stesso sviluppatore, En1gm4 2 – Enigmi e rompicapo.

Inizialmente avrete a disposizione 5 monete che potranno servirti per richiedere aiuti aggiuntivi.

Il gioco ha diversi livelli, in ognuno di essi verranno poste domande, enigmi o semplicemente verrà dato solo un indizio.

Quello che dovrete fare è trovare la risposta esatta: una o più parole, un nome, un numero.

Ecco gli aiuti disponibili: lampadina (chiedi aiuto), chiave (rivela risposta), tastiera (per digitare risposta).

Ad ogni risposta esatta si guadagneranno 3 monete, ogni indizio ne costa 5.

Siete in difficoltà? Noi di SuperMobile stiamo risolvendo il gioco per voi, trovate qui di seguito la soluzione in aggiornamento:

SOLUZIONI EN1GM4 2 ENIGMI E ROMPICAPO

SOLUZIONI EN1GM4 2 ENIGMI E ROMPICAPO

Soluzione En1gm4 2 Enigmi e rompicapo – Livello 1

domanda: l’ingegno in persona

risposta: LEONARDO DA VINCI

Soluzione En1gm4 2 Enigmi e rompicapo – Livello 2

domanda: accade una volta in ogni minuto, due volte in ogni momento, mai in un anno

risposta: M

Soluzione En1gm4 2 Enigmi e rompicapo – Livello 3

domanda: mi diverte ingannarti, hai un bottone e 37 secondi

risposta: (ATTENDI 37 SECONDI, USCIRà UNA PASSWORD) DIGITA LA PASSWORD 3r22b5 (PUO’ CAMBIARE)

Soluzione En1gm4 2 Enigmi e rompicapo – Livello 4

domanda: spero tu sia bravo a contare, quanti triangoli vedi?

risposta: 27

Soluzione En1gm4 2 Enigmi e rompicapo – Livello 5

domanda:d’oro se sono buono. di pietra se non sento nulla. di vetro se sei fragile. freddo nell’essere crudele.

risposta: CUORE

Soluzione En1gm4 2 Enigmi e rompicapo – Livello 6

domanda: ahhh la matematica! brutta bestia vero?

risposta: 33

Soluzione En1gm4 2 Enigmi e rompicapo – Livello 7

domanda: odio così tanto i rebus… e tu?

risposta: TIRO SAETTANTE

Soluzione En1gm4 2 Enigmi e rompicapo – Livello 8

domanda: si altri bottoni

risposta: PREMERE 3 VOLTE SUL PULSANTE ARANCIONE, 5 VOLTE SUL PULSANTE BLU, 7 VOLTE SU QUELLO VIOLA

APPARIRA’ SCRITTA COLORIMETRIA, DIGITATE QUINDI COLORIMETRIA

Soluzione En1gm4 2 Enigmi e rompicapo – Livello 9

domanda: odiosi questi indovinelli…uno scrigno senza cardini, chiave, o coperchio, che un tesoro nasconde

risposta: UOVO

Soluzione En1gm4 2 Enigmi e rompicapo – Livello 10

domanda: forse ti servirà una calcolatrice. quant’è la somma dei primi 100 numeri interi?

risposta: 5050

Soluzione En1gm4 2 Enigmi e rompicapo – Livello 11

domanda: è la sua debolezza, anche se realmente non esiste

risposta: KRYPTONITE

Soluzione En1gm4 2 Enigmi e rompicapo – Livello 12

domanda: forse dovresti usare il tuo ingegno

risposta: ULTRAVIOLETTA (Grazie a Jigen)

Soluzione En1gm4 2 Enigmi e rompicapo – Livello 13

risposta: 180

Soluzione En1gm4 2 Enigmi e rompicapo – Livello 14

risposta:MONETA

Soluzione En1gm4 2 Enigmi e rompicapo – Livello 15

risposta: MESSAGGIO

Soluzione En1gm4 2 Enigmi e rompicapo – Livello 16

domanda:fa la cera quest’insetto, l’hai studiato e te lo dico. Ma, prodigio! Cambia aspetto e diventa inferno antico…

risposta:ADE

Soluzione En1gm4 2 Enigmi e rompicapo – Livello 17

domanda: un tuffo nel passato… alcuni mesi contano 31 giorni, altri 30… Quanti mesi comprendenti 28 giorni ci sono stati tra gennaio 1008 e dicembre 1012) …letteralmente…

risposta: SESSANTA

Soluzione En1gm4 2 Enigmi e rompicapo – Livello 18

domanda: A volte ascoltare può servire. Ma qui ti servirà qualcos’altro

risposta: RIPARO

Soluzione En1gm4 2 Enigmi e rompicapo – Livello 19

domanda: Per gli antichi

risposta: PROPORZIONE DIVINA

Soluzione En1gm4 2 Enigmi e rompicapo – Livello 20

domanda: Ok sei al livello 20. Arriva al 21.

risposta: LIVELLO 21

Soluzione En1gm4 2 Enigmi e rompicapo – Livello 21

domanda: da qui si parte ma dove si arriva? (come lo chiamano loro)

risposta: …bloccati qui…

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Soluzioni Stupendous Room Escape 6 Secret Treasure

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Soluzioni Stupendous Room Escape 6 Secret Treasure

Categoria: Giochi
Sviluppatore: WeiWei Huang
Lingua: inglese
Sistemi operativi: Compatibile con iOS

Stupendous Room Escape 6 – Secret Treasure è un nuovo escape-game compatibile per iOS, in cui dovrete esplorare 10 posti misteriosi e risolvere il mistero del maniero della luna.

Soluzioni Stupendous Room Escape 6 Secret Treasure

Un gioco davvero coinvolgente in cui dovrete risolvere tutti i puzzle e gli indovinelli proposti. Esplorate e raccogliete gli oggetti nascosti e usateli per riuscire a fuggire.

Noi di SuperMobile stiamo risolvendo il gioco e postando qui sotto la soluzione:

SOLUZIONI STUPENDOUS ROOM ESCAPE 6 SECRET TREASURE

SOLUZIONI STUPENDOUS ROOM ESCAPE 6 SECRET TREASURE

SOLUZIONE STUPENDOUS ROOM ESCAPE 6 – SECRET TREASURE

Raccogliere la pietra a forma di zampa a destra della statua.

Posizionare la pietra nella zampa destra della statua di leone. Prendere dalla bocca una pietra tonda.

Inserire la pietra tonda, nel pannello tondo alla sinistra della porta d’ingresso.

Ora ruotare i diversi pezzi e sistemare l’immagine in modo corretto.

Prendere la chiave nel foro del muro.

Usare la chiave per aprire la porta.

Prima di entrare andare sulla sinistra, prendere un pezzo di ferro dalla ringhiera.

Tornare indietro ed entrare nella porta, usare il pezzo di ferro nel pavimento per trovare una cassaforte con una combinazione.

Usare il codice 6253 per aprirla.

Prendere la chiave e aprire la porta.

Osservare fuori i due simboli cinesi sui massi e il basamento con il buco, annotarli.

Entrare nella casa.

Osservare il tavolo sulla sinistra, prendere il binocolo e osservare i numeri nelle matite 21674.

Raccogliere lo sgabello dal centro della stanza.

Osservare il tappeto al centro della stanza, ci sono delle ombre grosse come le matite, assegnando il numero ad ognuna di esse troverete il codice 17462.

Soluzioni Stupendous Room Escape 6 Secret Treasure

Inserire il codice nella porta sulla destra per aprirla.

Entrare dentro, osservare il vaso a destra della scrivania, annotare il segno cinese.

Osservare anche il libro e annotare i numeri e i simboli scritti.

Soluzioni Stupendous Room Escape 6 Secret Treasure

Nella serratura del mobile sulla destra se osservare c’è da inserire un codice, sopra ai numeri delle immagini riferiti ai simboli cinesi (devo capire e trovare il codice, ancora non ci sono riuscito).

Uscire dalla stanza e fuori dalla casa.

Tornare dove ci sono le statue dei leoni, posizionare lo sgabello fuori davanti alla porta d’ingresso sotto la scritta rossa:

Soluzioni Stupendous Room Escape 6

Cliccare sulla scritta per spostarla e prendere un oggetto.

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